王者荣耀辅助四天王:这几位才是真正能带节奏的爹
凌晨三点半,手机屏幕的光照在我油光发亮的脸上。刚被对面鲁班七号连杀四次的后羿在泉水里发全体消息:"辅助会不会玩?"我看了眼0-7-3的瑶妹,默默点了根烟——这游戏,辅助要是不会玩,真的能让你血压拉满。
为什么说辅助才是真正的节奏大师?
很多人觉得辅助就是个混子位,特别是那些只玩射手法师的玩家。但真正打过高端局的都懂,一个会玩的辅助能把对面五个人的心态搞崩。我见过太多开局就被辅助带崩三路的对局了,真的比打野抓人还可怕。
就拿上周巅峰赛来说,对面张飞带着惩戒反野,把我们打野搞得直接挂机。这种搞心态的玩法,比拿五杀还让人印象深刻。
当前版本四大辅助天王
经过我这两个月在1800分段的摸爬滚打(和连跪),发现下面这四位是真的能左右战局。注意啊,我说的是当前S30赛季的表现,下个版本削了可别来找我。
- 太乙真人 - 行走的ATM机
- 张飞 - 反野搞心态专业户
- 大乔 - 电梯流创始人
- 鲁班大师 - 开团机器
1. 太乙真人:经济碾压就靠他
这英雄是真的离谱。被动加钱看着不多,但十分钟算下来能多出1500经济左右。我见过最夸张的一局,我们家射手比对面多了两个大件,太乙功不可没。
优势 | 劣势 |
被动加钱效果显著 | 身板脆,容易暴毙 |
大招复活改变团战走向 | 需要精准判断复活时机 |
一技能控制稳定 | 蓝耗高,前期缺蓝 |
玩太乙最忌讳的就是无脑跟射手。我见过太多太乙整局就黏着射手,结果其他路全崩。正确的做法是前期帮中路抢线,然后带着中单一起搞事情。
2. 张飞:野区是我家
带惩戒的张飞是真的恶心。开局直接进对面野区,二技能跳进去惩戒抢buff,搞不好还能收个一血。就算没抢到,也能拖慢对面打野节奏。
这英雄强就强在:
- 坦度高,很难被秒
- 大招群体控制+护盾
- 二技能可以给队友加护盾
- 惩戒流让对面打野痛不欲生
不过要注意,张飞没大招的时候就是个超级兵。我见过太多张飞没大强行开团,结果带着队友一起送。记住啊,没大的张飞比瑶妹还废。
3. 大乔:电梯流创始人
会玩的大乔能把对面耍得团团转。残血?传回家满血回来。被抓?直接开大摇人。这英雄在高端局非ban必选不是没道理的。
但坑货大乔也不少,最典型的就是:
- 乱放二技能把满血队友送回家
- 团战时候开大把对面也传过来
- 一技能把残血敌人推出队友攻击范围
玩大乔最关键的不是手速,是意识。你得预判团战位置,提前放好二技能。还得判断什么时候开大,传早了队友来不及,传晚了队友都死了。
4. 鲁班大师:开团机器
这英雄刚出的时候没人玩,现在真香了。二技能拉人保C位,大招开团无解。配合某些英雄简直bug,比如鲁班大师+姜子牙,能把对面恶心到想摔手机。
最佳搭档 | 克制关系 |
姜子牙(弹弓组合) | 庄周(解控) |
黄忠(保核) | 东皇太一(强开) |
鲁班七号(父子组合) | 张良(压制) |
玩鲁班大师最忌讳的就是无脑开团。我见过太多鲁班大师闪现开团,结果队友跟不上,自己白给。这英雄的精髓在于拉扯,用二技能保C位,等对面走位失误再用大招。
怎么判断一个辅助会不会玩?
说真的,看KDA没用。有些混子辅助整局跟着大哥蹭助攻,看着数据好看其实屁用没有。我总结了几个判断标准:
- 开局是否帮中单抢线 - 直接去跟射手的八成是混子
- 是否及时占视野 - 特别是龙坑附近的草丛
- 技能释放时机 - 比如太乙的大招是不是总在队友死后才放
- 是否会带节奏 - 好辅助是主动找机会,差辅助只会被动跟人
昨天遇到个张飞,整局都在对面野区养猪。虽然最后他2-5-13,但把对面打野搞得经济比辅助还低,这种才是真会玩。
关于辅助的几个误区
误区一:辅助就应该穷
大错特错!辅助也需要经济,特别是太乙、鬼谷子这种。我见过太多辅助整局不出辅助装,结果团战一秒躺。
误区二:辅助必须跟射手
看阵容的好吗?如果你们家中单是司马懿这种法刺,跟中单可能更好带节奏。
误区三:软辅就是混子
会玩的大乔、孙膑能把对面恶心死。软辅不是不能玩,是混子玩家太多了。
写完这段看了眼时间,已经凌晨四点半了。窗外传来几声狗叫,我突然想到昨天那把鲁班大师,要是早点出奔狼纹章,说不定就能开到对面射手了...算了,睡觉去,明天还要上班。
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