阴阳师五号位爆伤天花板式神盘点:谁才是真正的数值怪物?
凌晨三点盯着御魂仓库发呆时,突然想到个有意思的问题——如果把所有式神的爆伤数值扒个底朝天,五号位这个特殊位置到底藏着哪些数值怪物?今天咱们就抛开玄学,用Excel暴力计算+实战测试的方式,把这事彻底整明白。
一、五号位爆伤的特殊性
老玩家都知道,五号位御魂的主属性是固定攻击加成,但副属性爆伤的上限却是个谜。根据实测数据:
- 六星御魂单条爆伤最高7.99%(是的,永远差0.01到8%)
- 理论极限是4条爆伤副属性,也就是7.99%×4=31.96%
- 实际能刷到28%以上的都算欧皇
这就意味着,那些自带爆伤加成的式神在这个位置能产生质变。比如你给普通输出式神堆到250%爆伤可能要秃头,但某些"天选之子"随便配配就能突破300%大关。
二、爆伤加成机制详解
先得搞清楚游戏里爆伤加成的三种来源:
类型 | 生效阶段 | 典型代表 |
基础爆伤 | 所有式神初始150% | 无差别 |
技能加成 | 觉醒/技能描述 | 鬼使黑、烬天玉藻前 |
御魂加成 | 二号位+副属性 | 破势/狂骨套装 |
重点在于技能描述里写着"暴击伤害提升X%"的式神,这些加成是在基础乘区计算的。比如鬼使黑觉醒后直接+30%爆伤,相当于别人150%起步,他180%起跑。
三、五号位爆伤王者TOP5
熬夜翻了全图鉴,结合NGA大佬的测试数据和网易精灵的官方描述,这几个式神在五号位爆伤收益上简直离谱:
1. 烬天玉藻前(理论爆伤天花板)
- 觉醒自带20%爆伤加成
- 三技能"焚天九尾"满级后,每击杀1个单位永久提升15%爆伤
- 实战中叠满5层就是20%+75%=95%额外爆伤
上次阴界之门我用他打到70层,爆伤面板显示342%——当时吓得泡面都忘了吃。
2. 鬼使黑(平民战神)
- 觉醒直接送30%爆伤
- 击杀目标后获得50%爆伤加成(持续1回合)
- 配合狂骨御魂,魂土能稳定打出300%+爆伤
萌新时期靠他一套秒魂十的日子,现在想起来还是觉得离谱。
3. 初翎山风(隐藏数值怪)
- 二技能"烈"每层提升10%爆伤(最多3层)
- 主动释放时额外获得50%爆伤加成
- 实际战斗常驻80%爆伤增幅
上次为崽而战遇到个爆伤山风,我的小白开盾跟纸糊的一样...
4. 骁浪荒川之主(反击流代表)
- 阵亡后给队友永久增加30%爆伤
- 自身阵亡时若触发"川怒",爆伤加成翻倍
- 常见于献祭流套路
有次道馆防守,对面荒川送死后,紧那罗一箭把我全员秒了,这找谁说理去?
5. 浮世青行灯(特殊机制)
- 每点鬼火提升3%爆伤(最高10鬼火)
- "百物语"叠满后额外获得49%爆伤
- 实际战斗轻松突破100%额外爆伤
见过爆伤290%的灯姐,一个大招下去直接清场,比核弹还夸张。
四、实战中的极限爆伤配置
拿烬天玉藻前举例,理想状态下:
- 基础150% + 觉醒20% = 170%
- 御魂二号位55% + 五号位28% = 83%
- 副属性其他位置堆60%(平均每个位置12%)
- 技能叠满75%
- 破势套装30%
理论最大值:170+83+60+75+30=418%爆伤。当然这只是纸面计算,实际能到380%就已经是神仙御魂了。
写到这里突然想起仓库里那个五号位27.8%爆伤的破势,要是能给玉藻前配上...算了算了,再想下去天都要亮了。
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