第五人格里的下棋玩法,到底怎么玩才带劲?
凌晨3点,我第5次被监管者放倒后,突然发现公屏有人在喊"国际象棋等1人"。好家伙,这游戏还能下棋?我顶着黑眼圈研究了半宿,总算搞明白这帮"棋客"的玩法了。
一、棋盘在哪?棋子呢?
游戏里压根没有真正的棋盘,玩家是用角色站位来模拟棋局的。常见选角是这样的:
棋子类型 | 常用角色 | 走位规则 |
国王 | 医生/律师 | 只能走1格 |
皇后 | 祭司/机械师 | 任意方向 |
战车 | 前锋 | 直线冲刺 |
主教 | 盲女 | 斜线移动 |
别问我为什么用盲女当主教——据说是去年某次线下赛传出来的邪典玩法,现在都成约定俗成的规矩了。
二、实战中的魔改规则
真正的魔幻现实主义从这里开始:
- 棋盘:通常选军工厂大房,8×8格全靠脑补
- 吃子:被追捕成功就算被"吃",得自觉退场
- 特殊规则
- 监管者当裁判,谁违规就揍谁
- 用快捷消息喊"将军"要扣3台密码机
- 小丑火箭冲刺算"王车易位"
上周亲眼见证两个祭司用井盖玩出了量子纠缠版后翼弃兵开局,围观群众手里的魔术棒都吓掉了。
1. 经典对局实录
某次观战记到的神仙操作:
- 红方前锋直线撞飞黑方"马"(调香师)
- 黑方用冒险家缩小卡进墙里,声称这是"升变"
- 红方律师举着地图绕了三圈,硬说这是"长将和棋"
最后监管者杰克看不下去,把俩人都挂上了气球——这大概就是棋品见人品的终极诠释。
三、高阶玩家的骚操作
那些年见过的离谱玩法:
- 用厂长娃娃当备用棋子
- 机械师玩双皇后体系(本体+傀儡)
- 开局前全体修机5秒,美其名曰"棋钟计时"
最绝的是某次自定义房,四个观战者分别代表车马象后,用公屏弹幕指挥走位。别问我他们怎么分清谁在操作——问就是量子力学。
凌晨4点半,窗外鸟都开始叫了。我试着开了一局,结果我的"象"(盲女)刚走到e4就被蜘蛛当成真的猎物给绑了。看来要当棋客,得先学会用快捷消息喊"你犯规了"三连击。
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