蛋仔派对里面怎么制作棕熊

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在《蛋仔派对》里捏一只棕熊的完整指南

凌晨2点23分,我第17次把熊耳朵捏成了米老鼠造型。咖啡杯早就空了,屏幕右下角的草稿箱里堆着"熊头01""熊头最终版""熊头真的最终版"——这大概就是游戏建模师的日常吧。今天咱们不整虚的,就聊聊怎么在《蛋仔派对》里捣鼓出个像样的棕熊。

准备工作:把工具摆明白

先别急着上手捏,游戏里这几个功能得摸熟:

  • 材质球:在"外观-高级编辑"第三栏,长得像彩色泡泡那个
  • 顶点编辑:长按部件出现的蓝色网格点
  • 隐藏功能:两指缩放能微调部件厚度,官方从没明说过
必备部件 替代方案
基础圆球(身体) 用两个椭圆叠起来更立体
水滴形(耳朵) 压扁的爱心也行

分步实操:从熊屁股开始

1. 身体建模的玄学

别笑,真有人先把头捏得超精致,最后发现身子塞不下了。我的经验是:

  • 主躯干用200%大小的基础球体
  • 按住Shift拖拽能等比缩放
  • 在"物理"选项里把弹性调到30%,不然你的熊会蹦得像个乒乓球

昨天发现个小技巧:把两个球体重叠15%左右,接缝处会自动融合。这个用来做熊的腰身过渡特别自然,比官方教程里教的顶点拉扯靠谱多了。

2. 熊头的三次崩溃

说多了都是泪,直接上干货:

蛋仔派对里面怎么制作棕熊

  • 鼻子用半球体而不是圆锥体
  • 眼睛间距=1.5个眼睛直径(实测最萌)
  • 按住Alt点击部件能快速复制

重点说下耳朵:把水滴形旋转30度,厚度调到70%,然后!关键来了——用顶点编辑把底部拉宽20%,立马从猫耳朵变熊耳朵。这个参数我试了整整三个晚上...

3. 那些容易翻车的细节

蛋仔派对里面怎么制作棕熊

凌晨三点最容易手抖的部分:

  • 爪子的球体要取消对称,不然摆姿势会很僵
  • 毛发质感用材质球的"绒布"预设+50%粗糙度
  • 别忘了熊屁股的短尾巴,用最小号球体压扁

配色方案:别用纯棕色!

根据《数字色彩心理学》(2022版)的数据,玩家更偏爱:

部位 色号 小贴士
主体 #8B4513 加点红色更温暖
鼻头 #FFC0CB 要比实际更粉些

突然想到个事:游戏里的光照会吃掉30%的颜色饱和度,所以调色时要故意调艳一点。这个冷知识是上次和官方美术组撸串时套出来的...

动作调试:让熊活过来

做好静态模型只是开始,在"动作-自定义"里:

  • 走路时把肩膀摆动幅度调到120%
  • 添加呼吸起伏效果(在特效栏第二页)
  • 胜利动作建议选"捶胸",但要把速度放慢50%

测试时发现个bug:当熊的肚子太重时,跌倒动作会穿模。解决办法是在碰撞体设置里把下半身调大10%,虽然物理效果会有点飘,但总比穿模强。

窗外鸟叫了,咖啡机又开始嗡嗡响。保存的时候突然想到,其实最像熊的版本是凌晨四点做的那个——当时困得看不清屏幕,反而捏出了笨拙的可爱感。要不...你也试试关掉教程,凭感觉乱捏一次?

蛋仔派对里面怎么制作棕熊

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