第五人格起飞音乐叫什么
半夜打游戏突然好奇:第五人格起飞音乐到底叫啥名?
凌晨三点半,我操纵着机械师刚翻过红教堂的窗户,耳机里突然响起那段熟悉的起飞旋律——每次听到这个调调都莫名热血,但突然意识到玩了三年居然不知道这音乐叫啥!干脆退出游戏开始全网地毯式搜索,结果发现这问题居然困扰着不少玩家。
一、被官方藏得最深的BGM
翻遍游戏内设置和网易云音乐官方歌单,起飞音乐就像隐形人。直到在某个老玩家的Steam动态里看到线索:"第五人格早期版本的文件包里,这段音乐标注着Waiting Theme"。但2020年之后版本更新,这个内部命名就消失了。
- 关键证据1: 2018年官方直播中,策划随口提过"匹配等待音乐是外包给日本作曲家制作的"
- 关键证据2: 游戏文件里至今能找到bgm_menu_01.wav这个原始音频
为什么官方从不正式命名?
问过三个玩策划的朋友才搞懂,这种功能性BGM在业内通常只有内部编号。就像你不会给手机开机铃声起名字,但玩家们偏要较真,反而成了社区文化。
二、玩家自己起的江湖花名
由于没有官方定名,不同服务器玩家给这段音乐起了各种外号:
国服 | 「起飞神曲」「匹配进行曲」 |
国际服 | "Hunter's Prelude"(监管者序曲) |
日本玩家 | 「戦慄のカウントダウン」(战栗倒计时) |
最绝的是东南亚服,因为节奏像当地槟榔小贩的叫卖调,直接被叫做"Durian BGM"(榴莲背景音乐)。
三、藏在音符里的冷知识
把音频拖进AU分析才发现,这段37秒的音乐暗藏玄机:
- 前10秒的大提琴滑音模拟了钟表发条声
- 中间段落藏着摩尔斯电码节奏(·−−·对应字母P)
- 最后突然中断的设计是为了制造紧张感
作曲家明显参考了肖斯塔科维奇《第十一交响曲》的战争主题写法,用不和谐音程制造心理压迫——难怪每次听到都下意识握紧手机。
四、现在想听完整版去哪找?
2022年之后,游戏里这段音乐被剪得只剩15秒。想要原版只能:
- 翻2017-2019年的游戏录屏
- 在SoundCloud搜用户上传的Identity V Beta BGM
- 某些音乐APP的电台分类里藏着玩家自制remix版
凌晨四点的窗外开始有鸟叫声,电脑风扇嗡嗡响着。突然觉得不知道名字也挺好,就像小时候总把《魂斗罗》水下八关当都市传说——有些秘密就该留在游戏记忆里。
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