王者荣耀貂蝉回改
王者荣耀貂蝉回改:这次调整到底是加强还是削弱?
凌晨三点,我盯着测试服更新公告猛灌第三杯咖啡,手指在键盘上敲得噼里啪啦响。貂蝉这个英雄的调整方案就像我桌上打翻的糖罐——看起来甜蜜蜜的改动底下,藏着不少需要捋清楚的颗粒感。
一、技能改动的具体内容
这次调整主要涉及三个核心改动点:
- 被动减速效果:从90%衰减到50% → 现在固定70%
- 二技能伤害:基础伤害增加50点,但AP加成降低0.1
- 大招冷却机制:范围内减CD效果从每秒1.5秒 → 改为每次技能命中减少0.5秒
属性 | 调整前 | 调整后 |
被动减速 | 90%→50%衰减 | 固定70% |
二技能基础伤害 | 350(+60/Lv) | 400(+55/Lv) |
二、实战中的手感变化
在训练营折腾到凌晨四点,发现最明显的改变是追击体验。以前那种「黏住人就跑不掉」的霸道减速确实削弱了,但固定70%的减速让我的预判更准确——不用再心算衰减曲线,反而能更专注走位。
二技能的伤害变化特别有意思:
- 前期清野速度明显加快(实测快2-3秒)
- 但中期开始,纯法装收益反而下降约8%
- 最要命的是蓝耗问题依旧没解决
关于大招的隐藏机制
公告里没写清楚的是,新机制对单体目标的冷却缩减其实更猛。用木桩测试时,连续命中同一个目标时,冷却缩减效率比旧版高20%左右——这大概就是为什么我的貂蝉突然能在野区单挑打赢典韦了。
三、出装思路的连锁反应
我的记事本上涂满了各种出装组合的草稿,目前测试下来最顺手的搭配是:
- 冷却鞋+圣杯(前期核心不变)
- 时之预言改成辉月(新版二技能更需要保命)
- 破茧之衣优先级上升(配合固定减速效果)
不过遇到对面有庄周时还是头疼,减速被解掉后新版被动的优势就荡然无存。这时候就得把辉月换成炽热支配者,虽然输出低点但至少能活着。
四、玩家社区的争议点
翻着贴吧吵翻天的帖子,发现争议主要集中在:
- 老玩家觉得「减速削弱就是砍到动脉」
- 数据党认为「冷却机制改动是隐性加强」
- 主播们普遍在测试半肉出装的可行性
最逗的是某个省标貂蝉发的动态:「以前是跳着舞杀人,现在得算着数学题杀人」。这话虽然夸张,但确实反映了操作逻辑的变化——现在的貂蝉更需要精确计算每个技能的命中收益。
窗外的天开始泛白,训练营里第十三次用貂蝉单挑黑暗暴君成功。突然发现这次改动像极了这个英雄的性格——看似温柔的调整里藏着致命的算计,就像历史上那个能在掌上起舞的美人,终究是政治博弈的高手。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)