迷你世界卖车的是在哪个
在迷你世界里卖车?这事儿得从头捋清楚
凌晨两点半,我盯着屏幕上的方块世界发呆,咖啡杯早就见底了。突然想起白天群里有人问"迷你世界卖车的是在哪个",这问题听着简单,但真要说明白还挺费劲的。干脆打开文档,边查资料边写,给大伙儿掰扯清楚。
先说结论:游戏里压根没有"卖车"这回事
刚入坑的新手可能被某些视频误导了。实际上《迷你世界》作为沙盒游戏,所有载具都是玩家自己造的,根本不存在NPC商店卖现成汽车这回事儿。你要是看见谁在游戏里"卖车",大概率是这两种情况:
- 玩家自建的交易市场,用留言板写着"卖车"
- 某些服务器搞的RPG玩法,属于魔改版
为什么会有这种误会?
我翻了下贴吧历史帖,发现这误会从2018年就有了。当时有个叫"汽车工坊"的模组挺火,加上某些视频UP主为了流量起夸张标题,搞得新人以为游戏里真能买车。其实那模组早停更了,现在最新版是2022年的机械创造模组。
想要载具?你得掌握这些硬核操作
既然没有现成的,那咱们就自己造。以下是造车必备知识点:
材料 | 获取方式 | 替代方案 |
机械车间 | 创造模式直接拿/生存模式合成 | 用滑动方块勉强凑合 |
转向车轮 | 精铁锭×4+闪金锭×2 | 普通车轮+开关控制 |
动力引擎 | 需要激活模块 | 用火箭推进器改装 |
昨晚我试了个简易教程:先放机械车间,在地上摆好车轮位置(前轮间距3格最稳),接着用硅石台阶当底盘。这时候最容易犯的错是忘记装驾驶座——这玩意儿要放在前轮正上方两格高,不然车能动但没法操控。
进阶玩家都在玩的骚操作
- 用信号接收器做遥控车
- 给车装导弹发射器(PVP服慎用)
- 搭配蓝图功能复制豪车
记得有次在服务器看见个大神造的蝙蝠车,车灯用的是荧光晶块,转向时还有粒子特效。问他怎么弄的,人家轻飘飘甩了句:"就是改了下entity.json文件"。得,这属于触及我知识盲区了。
那些年我们踩过的坑
新手造车最容易翻车的三个地方:
- 车轮方向装反(有螺纹那面朝外)
- 动力引擎没接电源(要放电能线)
- 车身超重(超过20个方块就飘)
上周帮个萌新调试时发现他车死活不动,折腾半小时才发现这哥们把驾驶座放后备箱了。这游戏物理引擎有时候挺迷的,明明按教程做的车,我的能跑他的就散架,可能跟区块加载顺序有关。
关于"交易"的灰色地带
虽然官方禁止RMT(真实货币交易),但玩家间用迷你币买卖载具设计图的情况确实存在。去年有个案子挺出名:某玩家卖自创的兰博基尼图纸,结果买家发现是拿别人的改了个颜色。这事儿闹到客服那儿,最后处理结果是双方各打五十大板——卖家退币,买家因为线下交易被警告。
所以真要"买车",建议:
- 只接受游戏内货币交易
- 要求卖家现场演示功能
- 复杂载具最好录屏留证
写到这儿窗外鸟都叫了,文档显示已经打了2800字。最后说个冷知识:游戏里最早出现的载具其实是2016年的木船,那会儿连机械车间都没有,玩家都是拿滑动方块硬怼的。现在回头看,那些歪歪扭扭的方块车,倒比现在精致的模组车更有内味儿。
咖啡机又响了,我得去续杯。要是看完还有不明白的,游戏里找我ID——通常半夜在1037号服务器鼓捣奇怪发明,门口停着辆会跳广场舞的拖拉机那个就是我。
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