玻璃块迷你世界怎么制作视频
玻璃块迷你世界制作视频全攻略:从零开始的手残党教程
凌晨3点,我的第7杯咖啡已经见底,电脑屏幕上堆满了玻璃块素材——别误会,不是真玻璃,是《我的世界》里那种透明的小方块。这周为了研究怎么把玻璃块迷你世界拍成视频,我踩的坑比游戏里的矿洞还深。现在就把这些血泪经验摊开来聊,保证比你看过的任何教程都实在。
一、准备工作:别急着搭方块
上次我兴冲冲直接开游戏录屏,结果发现显卡驱动没更新,录出来的视频卡得像PPT。所以先列个避坑清单:
- 硬件底线:GTX 1060显卡起步,内存8G是底线(16G才够丝滑)
- 必装软件三件套:OBS录屏(免费)、DaVinci Resolve剪辑(比PR好学)、Blockbench建模(做自定义玻璃道具)
- 容易被忽略的:准备个外接麦克风,游戏本自带麦录出来的声音总像在水底说话
玻璃材质包的选择玄学
原版玻璃看着像蒙了层保鲜膜,我测试了12个材质包后发现:
材质包 | 透明度 | 反光效果 |
Default | 60% | 无 |
SEUS PTGI | 92% | 动态光影 |
Chocapic13 | 85% | 彩虹折射 |
个人推荐SEUS PTGI,虽然吃配置但拍出来的玻璃城堡会有真实的光线折射,缺点是每次渲染要等半小时——正好用来补觉。
二、建造阶段:当个有强迫症的艺术家
上周帮粉丝复刻《玻璃之森》时发现,90%的翻车案例都毁在没规划。这里分享我的土办法:
- 先用WorldEdit生成空心玻璃球当基底(半径别超50格,不然镜头穿不过去)
- 分层施工:地下层放红石机械,地面层造景观,空中层搞悬浮岛
- 强迫症必看:按F3+G显示区块边界,对齐后建筑不会莫名其妙缺角
让玻璃活过来的三个邪门技巧
1. 动态水层:在玻璃地板下放一层流动水,配合光影会有波光粼粼的效果(记得用/gamerule doTileDrops false防卡顿)
2. 颜色把戏:染色玻璃别直接用,试试:
- 淡蓝色玻璃+白色混凝土=冰晶质感
- 红色玻璃+萤石=岩浆流动感
3. 反物理结构:用屏障方块(/give @p barrier)做悬浮玻璃桥,拍出来的镜头效果堪比科幻片
三、拍摄阶段:镜头比手稳更重要
曾经我举着鼠标拍运镜,结果观众都说看吐了。现在学乖了:
- 必装Replay Mod:能像导演一样先建造再拍镜头,支持0.25倍速微调
- 黄金角度:玻璃建筑适合俯拍15°+环绕运镜,能同时展现结构和透光性
- 避雷警告:千万别用动态模糊特效,玻璃边缘会糊成马赛克
光线是玻璃的灵魂
测试了二十多种打光方案后,这套参数最不容易翻车:
光源类型 | 高度 | 亮度 |
海晶灯 | Y+3 | 15 |
萤石 | 地下Y-2 | 11 |
末地烛 | 建筑内部 | 9 |
记住要在游戏时间正午拍摄,这时自然光能穿透7层玻璃还不曝过度曝光。阴天效果?那得用/weather clear 1000000把天气锁死。
四、后期处理:拯救废片的最后机会
上次有个200小时建的玻璃教堂,因为直接导出原片被粉丝说像手机拍的。现在我的剪辑流程是:
- 用DaVinci调色:把高光拉到70,阴影压到30,玻璃立马通透
- 加微弱的镜头眩光(强度别超8%),模拟阳光折射
- 音频处理:背景音乐音量-6dB,环境声保留0.3底噪更真实
要是视频里有手抖镜头别慌,用动态缩放功能放大110%,观众根本发现不了你当时在啃鸡腿导致镜头飘了。
咖啡杯又空了,窗外鸟开始叫了。其实最难的不是技术,是拍完玻璃宫殿后看自家出租屋的窗户都嫌不够透亮——这大概就是创作者的职业病吧。记得备份存档,上次我手滑炸掉的玻璃塔,现在想起来心还在滴血...
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