画蛋仔派对橙色水母的野生手记
凌晨2点37分,咖啡杯见底,桌上一堆橡皮屑——这已经是今晚第三次重画水母的触须了。蛋仔派对里那只橙色水母总让我又爱又恨,明明看起来圆滚滚的很简单,真要下笔才发现它的细节多得离谱。
一、先得搞明白这货长啥样
打开游戏盯着橙色水母看了半小时,发现几个冷门细节:
- 伞盖顶部有细微的明暗变化,像剥开的橘子瓣纹理
- 触须末梢带着半透明的渐变,比中间部位颜色浅20%左右
- 左下角永远有个迷之反光点,估计是开发组签名式的彩蛋
部位 | 色号参考 |
主色调 | Pantone 158C(偏南瓜橙) |
阴影区 | Pantone 1595C |
高光 | 加10%白调的浅奶油色 |
1.1 那些游戏里没说的事
翻遍官方设定集都没写的事:水母眼睛其实是不对称设计!右眼比左眼低3个像素,这可能是它看起来又蠢又萌的关键。用尺子量了截图才确认这个玄机——游戏美术都是细节控吧?
二、实战翻车记录
第一次用马克笔直接上色简直是灾难,橙色晕染得到处都是。后来发现必须分三步:
- 先用灰紫色打底稿(比铅笔显色且不脏)
- 彩铅铺第一层浅橙
- 最后用丙烯马克笔点高光
凌晨4点突然悟了:水母的体积感全靠伞盖下沿那圈深色阴影,这里要大胆用褐红色混色,比纯黑色自然得多。参考了《海洋生物解剖图鉴》里真水母的结构,虽然游戏形象夸张化了,但光影逻辑是相通的。
2.1 触须的玄学
八根触须的摆动规律其实有隐藏算法:
- 最长的两根总是反向运动
- 中间四根像被风吹的麦浪
- 最短的两根几乎不动,像呆毛
画动态时差点疯掉,最后用手机拍自己甩绳子的慢动作才找到感觉。建议准备个迷你电风扇,对着纸条吹观察飘动轨迹,比死磕教程管用十倍。
三、材料血泪史
试了七种纸之后结论:
纸张类型 | 效果 |
普通打印纸 | 马克笔会透到背面 |
水彩纸 | 纹理太粗不适合细节 |
漫画原稿纸 | 性价比之王 |
颜料方面,温莎牛顿的橙色系过于鲜艳,最后混了樱花牌的珊瑚橙才接近游戏色调。突然理解为什么专业插画师都有一墙颜料——现在我的窗帘上也多了几道试色痕迹。
窗外鸟叫了,发现橡皮用完了正用面包屑擦高光...这大概就是沉迷画画的状态吧。要是你也想画这只魔性水母,记得多准备橙色彩铅——别问我是怎么知道的。
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