苹果会举办游戏展览吗?扒一扒他们的“游戏大棋”
上周在咖啡馆刷手机时,看到隔壁桌两个学生党在争论:“苹果要是办个游戏展,能不能干翻E3?”这让我突然意识到,大家似乎默认科技巨头就该有个自己的游戏盛会。但翻遍苹果近十年的活动记录,好像还真没找到叫“苹果游戏展”的东西。
藏在发布会里的游戏彩蛋
记得去年用iPhone 14 Pro玩《原神》时,那个光线追踪效果确实惊艳。其实从2019年Apple Arcade上线开始,苹果在游戏领域的动作就像挤牙膏——每次发布会都漏点新料。根据《游戏开发者杂志》统计,2022年WWDC上有23%的演示内容与游戏相关,这个比例比2018年翻了近三倍。
- 2017年:首度展示Metal 2图形接口
- 2019年:Apple Arcade横空出世
- 2021年:M1芯片游戏性能实测公布
- 2023年:Vision Pro的游戏场景演示
对比传统游戏展的另类玩法
活动类型 | E3 | 苹果发布会 | ChinaJoy |
核心目的 | 游戏宣发 | 硬件展示 | 玩家互动 |
内容占比 | 90%以上新游戏 | 约30%游戏内容 | 60%游戏+40%周边 |
参与厂商 | 索尼/任天堂/EA等 | 独立工作室为主 | 国内外大厂混搭 |
开发者茶话会里的商机
上个月在旧金山偶遇独立游戏制作人麦克,他透露苹果有个“秘密武器”——每年闭门举办的开发者技术交流会。虽然没有聚光灯和观众席,但到场的都是《纪念碑谷》《帕斯卡契约》这类精品游戏的制作团队。这种小而精的聚会,倒像是游戏圈的私人品酒会。
我在苹果官网扒到个有趣数据:2022年获得Apple Design Awards的游戏作品中,有41%曾参与过他们的技术测试项目。这或许解释了为什么《鬼泣》手游版会选择在iPhone 15发布会亮相,而不是传统的游戏展览。
三条线索看未来动向
最近逛苹果直营店时注意到,体验区悄悄增加了游戏手柄的陈列位。店员说搭配A17 Pro芯片演示的《生化危机8》,每天能吸引上百人试玩。结合这三条线索,或许能窥见端倪:
- Apple TV+正在筹拍《刺客信条》剧集
- App Store新增“主机级游戏”分类标签
- 官网技术支持页面出现PS5/Xbox外设教程
咖啡杯见底时,看到推特上有网友晒出苹果总部停车场照片——五辆印着不同游戏公司logo的商务车整齐排列。也许明年这个时候,我们真能在库比蒂诺看到戴着Vision Pro玩《死亡搁浅2》的奇景呢。
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