熬夜画了个王者荣耀戈雅,结果被朋友笑「这鲨鱼是刚吃完下午茶?」
凌晨2点半,我第3次用橡皮擦掉戈雅的鲨鱼坐骑轮廓时,突然意识到这玩意儿比想象中难搞——原本想临摹王者荣耀里那个拽上天的海盗女王,结果手残党的倔强让我在「写实风」和「Q版」之间反复横跳。空调外机在窗外嗡嗡响,电脑屏幕的光照着我桌上那杯早就凉透的奶茶,突然觉得戈雅要是看到我这幅画,估计会直接开大招把我轰飞。
一、为什么戈雅这么难画?
翻着游戏里的英雄资料库才发现,这姐们浑身上下都是细节控的噩梦:
- 头发像被海风吹了十年:官方设定里那些深浅不一的蓝色发丝,实际画起来根本分不清是挑染还是光影
- 皮质腰封的金属扣:小到让人想骂街,但少画一个就感觉少了灵魂
- 最要命的是那条鲨鱼,游戏里动态效果游动时肌肉线条会变化,而我画的静态版怎么看都像充气玩具
1. 装备拆解实录
元素 | 翻车点 | 抢救方案 |
燧发枪 | 枪管透视歪成香蕉 | 用手机支架当参照物 |
海盗帽 | 帽檐阴影糊成煤球 | 改用彩铅叠色 |
鲨鱼牙齿 | 整齐得像假牙广告 | 参考《海洋生物学图鉴》的鲨鱼标本照片 |
二、民间画师的血泪经验
在画废五张素描纸后,我蹲到凌晨在贴吧找到个专业接游戏角色定制的画师,他私信告诉我几个邪门技巧:
- 先画鲨鱼再画人,不然容易构图失衡
- 用指甲油刷子蘸水彩画海浪特效(试了确实比毛笔自然)
- 戈雅右眼的伤疤要故意画得比官方设定长2毫米,这样侧脸更带杀气
最绝的是他建议我看2008年版《加勒比海盗》DVD的幕后花絮,说里面海盗服装的做旧处理可以直接抄——结果我真在杰克船长的腰带上找到类似戈雅装备的金属磨损效果。
2. 色彩灾难现场
官方色卡显示戈雅的主色调是「深海蓝+古铜金」,但我的水彩盘里:
- 群青+钴蓝调出来像校服裤子
- 生赭+土黄混出的金色透着股食堂大锅菜油色
- 最后赌气用了儿子幼儿园的闪光颜料,现在整幅画在台灯下亮得像夜店灯球
三、那些容易忽略的魔鬼细节
凌晨四点突然发现游戏加载界面里戈雅的立绘有个彩蛋——她鲨鱼坐骑的瞳孔在不同皮肤里会变形:经典款是竖瞳,「怒海狂刃」皮肤变成裂痕状,而我根本没注意到这个。
翻《王者荣耀美术设定集》时还发现个冷知识:戈雅腰间的弹药包参考了19世纪真实海盗的子弹袋设计,每个子弹巢的皮革褶皱方向都有讲究。这谁顶得住啊?我现在看自己画的那个像微波炉加热过的馒头。
书桌边上已经堆了十几个纸团,突然理解为什么专业角色设计要收那么贵了。摸鱼摸到窗户外头开始泛青,楼下早餐铺的卷闸门哗啦啦响,我盯着最终版看了十分钟——至少比最开始那个像派大星亲戚的版本强点吧?
顺手把画塞进文件夹时,发现铅笔灰蹭在戈雅脸上意外地像战斗擦伤,可能这就是手残党的赛博安慰剂效应。下次还是试试画亚瑟吧,至少盔甲画歪了可以说这是战损版...
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