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餐饮办卡活动:节假日就该这么玩

餐饮办卡活动:节假日就该这么玩

游戏攻略 1
街角新开的火锅店又在发会员卡传单了,老板娘王姐愁得直搓手:"去年国庆发的500张储值卡,到现在还有200多张没消费完..."这样的场景您肯定不陌生。节假日做办卡活动就像包饺子,馅料调得好不好,直接决定客人下次还来不来。 节假日消费的三大怪现象 咱们先看看《2023餐饮消费白皮书》里有趣的数据:...
男装活动海报里的动态元素:原来还能这么玩!

男装活动海报里的动态元素:原来还能这么玩!

游戏攻略 1
最近路过商场总被男装海报吸引住目光,那些会动的画面比静态广告更有看头。你可能不知道,这些动态效果早就不局限于简单的GIF动画了,今天咱们就扒一扒服装设计师藏在海报里的小心机。 让海报活起来的8种必杀技 现在的男装海报就像会变魔术,从运动品牌的街头风到西装品牌的商务范,各家都在动态元素上较劲。我特意整理了行...
葫芦娃浪漫纯白活动:原来合作还能这么玩!

葫芦娃浪漫纯白活动:原来合作还能这么玩!

游戏攻略 1
最近在小区楼下奶茶店,总听见几个大学生模样的老铁在讨论:"你葫芦娃那个浪漫纯白活动做到第几关了?""别提了,单打独斗根本过不去冰雪迷宫啊!"作为资深葫芦娃玩家,我捧着珍珠奶茶凑过去支了个招:"试试找队友组个葫芦藤阵型..." 一、组队刷本的正确打开姿势 这次活动的冰雪副本藏着不少彩蛋,上周五官方数据说87...
王者荣耀的皮肤为什么这么贵?看完这篇你就懂了

王者荣耀的皮肤为什么这么贵?看完这篇你就懂了

游戏攻略 1
周末和哥们儿开黑,他刚买了孙尚香的「末日机甲」皮肤,边秀操作边吐槽:"这皮肤特效是真香,但花了我168块大洋啊!"我瞅了眼自己0氪金的原皮英雄,突然好奇:同样都是换装,怎么皮肤价格差距能这么大? 一、英雄人气直接决定定价天花板 去年五五开黑节数据很有意思:诸葛亮「武陵仙君」返场当天,服务器差点被挤爆。而冷...
半夜睡不着爬起来玩蛋仔派对 结果发现飞小游戏入口藏得这么深?

半夜睡不着爬起来玩蛋仔派对 结果发现飞小游戏入口藏得这么深?

游戏攻略 1
凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,我第3次划开手机锁屏——明天早会要用的PPT还差7页,但手指已经不受控制地点开了应用商店。别误会,我不是要摸鱼,就是想看看最近小学生都在玩的蛋仔派对到底有什么魔力。 结果你们猜怎么着?我在应用商店搜"蛋仔派对"时,突然弹出来个"飞小游戏入口"的推荐位。这个发现让我彻底...
《问道》里攒声望的日常小技巧 老玩家都这么玩

《问道》里攒声望的日常小技巧 老玩家都这么玩

游戏攻略 1
最近帮里新来的小师弟总缠着我问:"师姐,你头顶那个『三花聚顶』的称号是怎么来的呀?"我正刷着通天塔呢,随手把刚得的五雷令揣进包裹,突然想起自己当年也是这么过来的。今天就给大伙儿唠唠,这游戏里藏着哪些赚声望的门道。 一、每天必做的声望功课 天墉城广场卖糖葫芦的王大嫂都知道,有些事就跟吃饭喝水一样,是修行人每...
银行吸金活动还能这么玩:当公益遇见存钱罐

银行吸金活动还能这么玩:当公益遇见存钱罐

游戏攻略 1
上个月在社区广场遛弯,看见隔壁王婶抱着三个存钱罐往银行跑,边跑边念叨:"存钱送书包给山里娃,这好事可不能落下!"我这才发现,最近银行的公益活动早就不发米面油了,活生生把储蓄业务做成了全民参与的爱心接力赛。 一、银行柜员都在悄悄用的"爱心公式" 去年银保监会数据显示,采用公益挂钩模式的存款产品,客户留存率比...
在迷你世界里收藏自己创造的生存地图,原来这么简单

在迷你世界里收藏自己创造的生存地图,原来这么简单

游戏攻略 1
凌晨两点半,我刚在《迷你世界》里肝完一张生存地图,突然意识到个严重问题——这玩意儿要是手滑删了,我这几天的通宵不就白熬了?赶紧翻遍设置找收藏功能,结果发现根本没那么复杂... 为什么需要收藏自己的生存地图? 上周我表弟就吃过亏,他花三天建的树屋生存图,因为误操作直接消失。这哥们当时瘫在椅子...
福建人打王者荣耀为啥这么猛?聊聊"柚子"和地域电竞文化

福建人打王者荣耀为啥这么猛?聊聊"柚子"和地域电竞文化

游戏攻略 1
凌晨2点23分,我蹲在厦门城中村的路边摊嗦着沙茶面,隔壁桌三个初中生正激烈讨论着"柚子刚才那波绕后绝了"。老板突然插话:"你们说的这个柚子,是不是那个打王者打到电视上的?"——你看,在福建,连沙县小吃老板都知道电竞选手。 一、福建电竞的"柚子现象" 作为KPL历史上首个...
为什么《第五人格》玩起来这么抽象?这游戏到底在搞什么名堂

为什么《第五人格》玩起来这么抽象?这游戏到底在搞什么名堂

游戏攻略 1
凌晨三点,我又一次被队友的迷惑操作气到摔手机。这破游戏玩了几百小时,还是经常被它的诡异机制整懵——你说它像恐怖游戏吧,屠夫追人时总有种莫名的滑稽感;说是竞技游戏吧,那些翻窗加速、板区博弈的设定又抽象得像在解数学题。 一、视觉设计本身就是大型迷惑行为 还记得第一次打开游戏时,...