王者荣耀里的死亡动作,藏着多少你没注意的细节?
凌晨三点半,我第12次被对面兰陵王切死后,突然发现这货击杀我时的收刀动作居然和上周不一样——天美什么时候偷偷改了死亡动画?这触发条件也太隐蔽了吧!
一、那些会骗你第二次的假死动作
玩东皇的兄弟肯定遇到过这种情况:大招吸住人同归于尽时,有时候会像条死蛇一样直挺挺砸地上,有时候却会蜷缩成蚊香状。其实这取决于死亡时是否处于霸体状态——测试了37场人机后我确认,开大期间被张良反控致死就会触发特殊蜷缩动画。
- 最坑爹假死:大乔二技能回城时死亡,角色会保持打坐姿势飘在空中,害得我闪现过去想补刀
- 最搞笑假死:钟馗开大期间死亡,尸体还会继续抽搐着吸空气
- 最隐蔽假死:瑶妹被动触发时,鹿形态死亡会额外抖下耳朵
特殊死亡姿势触发表
英雄 | 触发条件 | 动作特征 |
关羽 | 冲锋状态死亡 | 马匹会前蹄跪地滑行 |
盾山 | 举盾状态死亡 | 盾牌会先碎裂再倒地 |
云缨 | 三层枪意死亡 | 长枪会插在地面支撑身体 |
二、击杀特效里的隐藏信息
上周五战队赛,对面残血李白被我方诸葛大招锁定时,我清清楚楚看到这货死亡瞬间剑穗飘动方向突然改变——后来复盘发现他居然用二技能无敌帧卡掉了致命伤,系统还是播放了死亡动画但立即中断。
这些死亡细节能救命:
- 孙尚香翻滚时死亡会多出0.3秒残影
- 被防御塔击杀时,尸体落点会比实际判定点靠前半个身位
- 哪吒开大飞行中死亡,火尖枪会继续飞完全程
泉水复活前的死亡回放
不知道你们有没有注意过,每次黑屏时播放的击杀回放其实是简化版。实测发现:
- 真实伤害击杀会省略受击特效
- 暴击致死必定慢动作回放
- 被野怪打死时视角会自动拉远
三、英雄彩蛋式死亡设计
天美美工组绝对有强迫症!鲁班七号不同皮肤死亡时,小书包里掉出来的零件都不一样:电玩小子会爆游戏币,黑桃队长会飘扑克牌。最绝的是狮舞东方皮肤,死亡瞬间会有个醒狮头套滚落的细节。
其他值得关注的皮肤专属死亡动作:
- 瑶-遇见神鹿:鹿角会发光熄灭
- 韩信-街头霸王:棒球帽会被击飞
- 安琪拉-心灵骇客:死亡时数据碎片呈二维码状
四、死亡音效的魔鬼细节
戴着耳机打游戏时才发现,武则天海洋之心皮肤死亡瞬间会有气泡破裂声,而程咬金华尔街大亨被击杀时会喊"要跌停了"。最细思极恐的是,元歌本体死亡时的木偶碎裂声,和傀儡被击杀的音效有7%的音高差异——这特么谁能听出来啊!
顺便说个冷知识:当你在草丛外击杀草丛内的敌人时,死亡音效会延迟0.5秒播放,这个机制可以用来判断是否真的击杀了隐身状态的兰陵王。
五、那些被删除的死亡动画
老玩家应该记得,早期版本妲己死亡时会像狐狸一样蜷缩,后来因为某些"不雅观"的投诉改成了现在这种侧躺。还有典韦的旧版死亡动作——跪地后会用斧头支撑身体3秒才倒下,因为容易被误判没死透,在2018年3月那次更新后就被移除了。
现存最古老的死亡动作应该是亚瑟的:从2015年公测到现在,这个憨憨永远都是剑插在地单膝跪地的姿势,连皮肤都没改过——可能天美觉得骑士就该这么死?
凌晨四点的手机光晃得眼睛疼,突然发现小地图上我的尸体图标在闪——原来太乙真人被动给的金币到账时,死亡状态下的英雄图标会有个不易察觉的金币特效。这游戏到底还有多少没写在更新公告里的细节啊...
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