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我的世界模板怎么重开创造模式?手把手教你找回上帝模式
凌晨三点,盯着电脑屏幕的我突然想重新开个创造模式玩玩——结果发现存档模板早就设成了生存模式。这感觉就像想喝冰可乐时发现冰箱里只有矿泉水,烦躁得让人想砸键盘。别急,我这通宵折腾出来的经验,保准让你五分钟内解决这个问题。
先搞明白模板存档到底是个啥
很多萌新会把"模板"和"存档"搞混。简单来说,模板就像做饼干的模具,每次新开存档都是照着这个模具复制出来的。我当初就犯过傻,在存档文件夹里折腾半天,结果发现改错地方了。
- 模板位置:在游戏安装目录的version文件夹里
- 存档位置:在.minecraft/saves文件夹里
- 关键区别:改模板会影响所有新建存档,改存档只影响当前世界
具体操作步骤(Java版为例)
我边啃薯片边试出来的方法,保证有效:
第一步:找到那个该死的模板文件夹
按住Win+R输入%appdata%回车,会看到这样的路径:
Windows | C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\.minecraft |
Mac | ~/Library/Application Support/minecraft |
找不到?直接按Ctrl+F搜索level.dat,这是存档的核心文件。
第二步:修改游戏模式参数
这里有两种情况:
- 情况1:模板是新建世界时自动生成的
- 用NBTExplorer打开level.dat
- 找到GameType这一项
- 把数值从0(生存)改成1(创造)
- 情况2:模板是自定义存档
这种情况更麻烦点,得先找到server.properties文件(如果有的话),把gamemode=survival改成gamemode=creative。上次我漏了这步,白折腾半小时。
容易翻车的五个坑
别问我怎么知道这些的——都是血泪教训:
- 忘记备份:改之前一定要复制level.dat文件到桌面,有次我手滑把存档改崩了
- 用错编辑器:记事本会破坏文件结构,必须用NBTExplorer这类专业工具
- 版本不匹配:1.18之后文件结构有变化,老教程可能不适用
- 多人游戏限制:服务器模板要同时改allow-cheats参数
- 模组冲突:装了RPG类模组可能会强制锁定游戏模式
基岩版玩家的特殊操作
手机党别急着走,你们的方法更简单:
- 进入想作为模板的世界
- 暂停游戏点"设置"
- 把"默认游戏模式"改成创造
- 退出时选"同步到模板"
不过安卓机有个坑:部分机型需要在Android/data/com.mojang...路径下手动修改,遇到这种情况建议直接下个Blocktopograph编辑器。
懒人终极大法
实在不想折腾的话:
- 新建个创造模式世界
- 把structures文件夹复制到模板目录
- 以后新建世界时选"更多世界选项"→"导入设置"
这招是上周在Minecraft论坛看到的偏方,实测比直接改配置文件稳定多了。咖啡喝到第三杯时我突然想到,其实官方启动器里直接创建新配置更简单——但谁让我就爱折腾呢?
窗外天都快亮了,屏幕右下角弹出低电量警告。最后检查下重点:用NBT编辑器改GameType值,记得备份,基岩版直接游戏内设置。要是还搞不定...那就去睡一觉再说吧,存档又不会长腿跑了。
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