凌晨三点半,我还在研究天罡星天巧星的机制
鼠标垫旁边放着半罐冰镇可乐,显示器右下角的时间显示03:27。这个点正常人应该都在睡觉,但作为被天巧星灭队三次的梦幻老玩家,今晚不把这玩意儿研究透我是不会闭眼的。
天巧星到底是个什么玩意儿
先说结论:这是当前版本最吃团队配合的六星天罡。上周帮里五个满修175翻车的时候,语音频道里此起彼伏的"我操"声至今难忘。官方资料写得云里雾里,我翻遍论坛实测了七次,总算搞明白这套机制。
天巧星·卞庄,这名字听着文绉绉的,打起架来可一点都不含糊。主怪带着四个天兵造型的小弟,开场必说那句欠扁的台词:"巧夺天工,不过如此"。重点来了——这货的战斗逻辑和传统天罡完全不一样。
核心机制拆解
- 奇数回合:主怪必定释放"巧夺天工",随机强化一个小怪
- 偶数回合:被强化的怪会发动组合技,比如天速+天巧=全屏秒10
- 血量70%以下:触发"天工开物"状态,每回合自动修复装备耐久
回合数 | 必出技能 | 应对方案 |
3的倍数 | 天工雷(固定打1号位) | 宝宝防御/换耐攻 |
5的倍数 | 巧手连环(连击最低速单位) | 卡速喂药 |
灭队三次换来的血泪经验
第一次去的时候带着常规五门阵容,大唐+龙宫+普陀+方寸+地府,结果第6回合就被天速+天巧的组合技秒得只剩两只宝宝。后来发现双辅助体系才是王道,最好带个能喝酒的罗汉手。
几个容易翻车的细节:
- 天兵小怪死亡时会自爆,伤害=剩余血量×0.8
- 主怪在夜间战斗(寅时之后)伤害提升30%
- 被封单位超过3个必定玉清,但水清不算
阵容搭配实测数据
测试服的朋友帮忙录了组数据,同样的队伍配置打不同天罡的耗时:
天罡类型 | 平均回合 | 药品消耗 |
天巧星 | 18.3 | 9-12个 |
天勇星 | 12.7 | 5-7个 |
天孤星 | 15.1 | 6-8个 |
现在流行这两种打法
凌晨两点帮派群里还在吵这个,目前主流是双封控场流和四保一冲刺流。我个人的体验是,如果队伍里有靠谱的方寸,第一种打法更稳:
- 开局方寸失心主怪,女儿村封天速
- 第二回合必须接上罗汉
- 物理系优先点杀天暴(那个拿锤子的)
- 第6/8/12回合全员防御(组合技高发期)
四保一阵容更吃硬件,需要有个2500伤以上的狮驼岭。上周看到个奇葩阵容带了三普陀+双狮驼,靠波澜不惊硬扛到20回合后爆发,这种打法对时机把握要求极高。
容易被忽略的细节
- 天巧星战斗中召唤兽死亡会降低装备耐久(每次1点)
- 战斗结束时若存活单位少于3个,奖励削减30%
- 携带七宝玲珑灯可以抵消"巧手连环"的破防效果
可乐喝完了,窗外开始有鸟叫声。最后说个玄学发现:每次我们队里有人穿青花瓷时装的时候,天巧星出特技的概率会莫名增高,不知道是不是心理作用。反正现在打这个本,队长都会提前喊"换回原皮再进战斗"。
对了,如果看到天巧星突然说"此物最相思",赶紧防御——下回合100%会出秒全屏的相思引,这个提示在官方攻略里完全没写,是上个月维护后偷偷加的机制。别问我怎么知道的,说多了都是泪...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)