在迷你世界里造一个松鼠树洞,手残党也能搞定的治愈系工程

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凌晨两点半,我第N次拆掉刚搭好的树屋屋顶——这玩意儿怎么看都像个被雷劈过的蘑菇。突然想到小时候常去的公园里,那些拖着大尾巴的松鼠钻进树洞的灵活劲儿,干脆把建筑目标改成松鼠树洞得了!

为什么选松鼠树洞?

比起规整的人类建筑,这种带点野趣的设计有三个碾压性优势:

  • 容错率高:歪七扭八的树干反而更自然
  • 材料好找
  • :不用满世界找石英这种稀缺资源
  • 功能性强
  • :既能当仓库又能当观景台

必备材料清单(实测版)

核心材料 替代方案 获取难度
橡木原木 白桦木/丛林木 ★☆☆☆☆
活板门 木台阶 ★★☆☆☆
藤蔓 绊线钩+线 ★★★☆☆

选址的玄学

别急着砍树!先按住F5切换视角观察树干:

  • 理想型:主干分叉处有天然凹陷的
  • 备胎型:两根相邻树木的夹角处
  • 死亡选项:沙漠里的枯树(别问我怎么知道的)

上次在桦木林发现个绝佳位置——离地面五格高的树杈处有个拳头大的树瘤,用斧头右键点击能直接掏空三格空间,这可比硬造树洞省事多了。

树洞结构参数

经过二十多次翻车实验,得出黄金比例:

  • 入口直径:1.5格(活板门竖放刚好)
  • 内部空间:3×3×2格
  • 逃生通道:顶部留1格通气孔

让树洞活过来的细节

凌晨四点灵感突然爆发:

  • 楼梯方块在洞口上方搭出"遮雨檐"
  • 藤蔓自然垂落遮挡部分入口
  • 内部墙角放发射器(设置成投掷橡果模式)

最绝的是在树洞底部铺满堆肥桶——这玩意儿看着就像囤积过冬粮食的储藏室,还能顺便解决农作物过剩问题。

防熊孩子三件套

威胁 解决方案
苦力怕爆破 树干外围种仙人掌
玩家盗窃 入口处设踏板陷阱
服务器刷新 用命名牌标记树洞

天快亮时终于完工,测试时发现个意外惊喜:因为树洞太小,按Shift键蹲着移动时,角色真的会像松鼠一样蹑手蹑脚地钻来钻去。晨光透过树叶间隙洒在错落的原木纹理上,突然理解为什么《我的世界建筑心理学》里说微型空间最能给人安全感。

迷你世界做松鼠树洞

咖啡杯见底的时候,看见聊天框弹出队友消息:"你大半夜不睡觉在树上挖洞?"啧,他们不懂这种藏在树心里的快乐——就像十年前那个蹲在公园松树下,等着看松鼠探头的小屁孩。

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