白起「狰」皮肤的攻击力加成到底有多重要?老玩家实测数据来了
周末和战队的老张开黑时,他新买的「狰」皮肤在对抗路直接打爆了对面吕布。看着结算界面那个夸张的「12-0-5」的战绩,我赶紧扒着手机问他:"这皮肤真能加攻击力?"老张神秘一笑,掏出了他那个写满数据的小本本。
一、皮肤属性里的隐藏玄机
咱们先看官网的《王者荣耀2023版本数据蓝皮书》,白起基础攻击力是178(+12.6/级)。但装备「狰」皮肤后,训练营实测发现每次普攻都多了道暗红色的光效,这可不是简单的视觉效果。
1.1 基础攻击力对比
皮肤类型 | 1级攻击 | 15级攻击 |
经典皮肤 | 178 | 340 |
狰 | 182 | 348 |
1.2 攻速阈值变化
- 经典皮肤第4档攻速需要16.6%
- 狰皮肤由于普攻前摇缩短,实际达到第4档只需15.2%
二、血镰特效带来的真实伤害
上周看KPL秋季赛,XYG.九月用狰皮肤完成史诗级五杀时,解说突然喊了句:"这被动叠得也太快了!"后来我们拆解比赛录像发现,狰皮肤的血镰特效比原皮更早触发。
触发条件 | 原皮生效距离 | 狰皮肤生效距离 |
被动反击 | 400码 | 450码 |
一技能范围 | 550码 | 580码 |
三、老玩家的实战小本本
战队里七个省级白起玩家做过测试,在星耀段位用两套皮肤各打20场:
- 狰皮肤场均输出28.5%
- 原皮肤场均输出24.7%
- 击杀助攻差平均多1.3个/局
记得上个月帮表弟上分时,他用我的号玩白起,在敌方水晶前残血开大,狰皮肤的红色拖尾居然比平时多转了半圈。虽然最后还是被防御塔打死了,但成功拖到队友拆掉了水晶。
四、出装搭配的蝴蝶效应
根据《对抗路英雄梯度月报》的数据,装备红莲斗篷时:
皮肤 | 灼烧伤害 | 触发频率 |
经典 | 98/秒 | 4次/5秒 |
狰 | 102/秒 | 5次/5秒 |
所以现在高端局白起出装都开始带暴烈之甲了,配合皮肤自带的移速加成,开团时真像头出笼的猛兽。昨天在蓝BUFF草丛蹲人时,对面打野看到红色血光扭头就跑,结果还是被镰刀勾了回来。
五、那些肉眼可见的优势
说个有趣的发现,训练营用慢镜头回放发现:狰皮肤释放二技能时,镰刀在地面的残留时间比原皮多了0.3秒。别小看这点时间,上周巅峰赛就靠这多拉了对面闪现进场的鲁班。
玩对抗路的都知道,河蟹争夺战就是尊严之战。用原皮时总差一丝血被抢,换了狰皮肤后,普攻最后一下的红色刀光明显更好判断斩杀线。上周连续三局都精准控下河道之灵,气得对面狂铁直发「呵呵,打得不错」。
现在战队里流行一句话:"狰皮白起蹲草,脆皮见了要绕道。"昨天匹配到个国服孙尚香,她看到我皮肤直接换抵抗鞋,结果团战还是被血镰追着砍。结算时她公屏打字:"这皮肤自带心理威慑BUFF吧?"
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