迷你世界做奶茶店第二天

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在迷你世界开奶茶店的第二天:从手忙脚乱到渐入佳境

凌晨1点23分,我盯着屏幕上那个像素风的小店铺,第五次调整柜台位置时突然笑出声——这大概是我玩《迷你世界》以来最较真的一次。昨天刚搭好的奶茶店今天正式营业,结果发现想象和现实的差距,大概像珍珠和椰果那么远。

开业前的灾难现场

原计划早上9点开张,结果8点50分发现三个致命问题:

  • 收银台居然背对着门口,顾客要绕一圈才能点单
  • 制作台和原料柜隔着整整三格距离,每次取料都像在跑马拉松
  • 装饰用的向日葵把出货口挡得严严实实

手忙脚乱拆了重装时,第一个顾客已经站在门口了。那个戴着南瓜头的玩家发了个"?"的表情,我赶紧回了个流泪猫猫头。

意想不到的爆款单品

中午12点突然来了波人流高峰,全是因为隔壁服务器有人在论坛发了条动态:"132号地图有家奶茶店能自定义糖度"。我临时做的这个功能其实特别简单:

糖度等级 对应操作
无糖 点击一次柠檬
三分糖 点击蜂蜜块两次
全糖 长按方糖三秒

结果有个叫"草莓芝士"的玩家非要"七分糖加冰不加冰",我在键盘上愣了半天,最后给了杯常温三分糖——反正像素奶茶也尝不出味道。

关于原料的意外发现

下午3点遭遇第一次断货危机。游戏里设定的原料补充机制比现实还麻烦:

  • 牛奶要去找随机刷新的奶牛
  • 茶叶得去野外采集
  • 冰块居然要等夜间结霜才能收集

最离谱的是珍珠,本来用黑曜石碎片代替,结果有个较真的顾客指出"这明明是仙草的口感",害得我连夜查《迷你世界》的合成表,发现用树脂加染料更合适。

那些让人哭笑不得的对话

傍晚时店铺公告板已经写满了留言:

  • "老板我的奶茶里喝到了沙子!"(那是装饰用的金粉啊喂)
  • "建议增加外卖功能"(您想让像素小人骑什么送餐?)
  • "第二杯半价吗?"(我连定价系统都还没做...)

最绝的是有个玩家在店里坐了整整两小时,最后问我:"你们这招兼职吗?我想学拉花。"天知道像素奶茶连奶泡都没有!

关于装修的临时改动

关门前最后一小时,我把靠墙的座位全部往外挪了一格。白天发现有对"情侣"玩家因为并排坐时手臂会穿模,看起来像在打架。现在每个座位间隔两格,还加了小圆桌——虽然因此少放了三个座位,但有个玩家说"这样更有咖啡馆的感觉了"。

哦对了,收银台旁边那个空位终于想好放什么了。下午看到有个小人在等奶茶时一直原地转圈,明天准备做个迷你游戏机放在等候区。材料都想好了:

  • 压力板当按键
  • 红石电路做计分器
  • 展示框放排行榜

凌晨2点17分,保存退出前最后看了眼今天的营业数据:

接待玩家 47位
最受欢迎单品 波霸奶茶(21杯)
最离谱要求 "要一杯会发光的奶茶"

关掉电脑发现右手食指还在无意识敲桌子,可能是在模拟点击制作按钮的节奏。窗外的蝉鸣突然让我想起游戏里那个非要"少冰"的玩家——现实里的奶茶店哪有这么多奇奇怪怪的要求啊,但好像正是这些bug般的细节,让像素世界变得比真实更有趣。

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