鬼切皮肤的设计团队:从原画到建模的幕后故事
作为《阴阳师》人气最高的式神之一,鬼切每次推出新皮肤都能引发玩家热议。那些让式神焕然一新的皮肤到底是谁设计的?今天我们就来扒一扒这些藏在游戏背后的艺术创作者。
一、网易的美术梦工厂
打开《阴阳师》官网的研发团队介绍,会发现有个神秘的"百鬼工作室"。这个由200多位美术人员组成的团队,负责式神从原画到建模的全流程设计。他们内部流传着个不成文规矩:每个式神的皮肤必须经过概念组、原画组、建模组三轮PK才能面世。
1.1 核心设计成员
- 美术总监李青阳:清华美院毕业,主导过《阴阳师》整体视觉风格
- 首席原画师林小满:鬼切初代皮肤"战魂"的主笔,微博粉丝超50万
- 3D组长王墨:负责把平面设计转化为立体模型的技术大牛
二、那些惊艳的皮肤设计
鬼切目前共有5款正式皮肤,每款背后都有不同的创作故事。2020年推出的"赤影妖刀"就经历了3次推翻重做,建模师在直播里吐槽:"刀刃的光效调试了87个版本才过关。"
皮肤名称 | 设计团队 | 设计理念 | 上线时间 |
战魂 | 林小满团队 | 还原日本武士铠甲 | 2018.09 |
赤影妖刀 | 百鬼工作室联合设计 | 融合现代赛博元素 | 2020.03 |
2.1 玩家不知道的细节
设计"金鳞铁甲"时,团队专门请来东京国立博物馆的兵器顾问。原画里鬼切的佩刀长度从78cm调整到81cm,只为符合战国时代太刀的规制。建模师为此重做了12次持刀动作,才让挥砍姿势既符合历史又兼具美感。
三、皮肤设计的秘密武器
百鬼工作室有个被称为"灵感库"的数据库,收录了超过3万张浮世绘和甲胄资料。2022年推出的"胧月夜"皮肤,裙甲纹路就参考了江户时代德川家康的阵羽织,袖口暗纹藏着源氏家徽的变形图案。
3.1 技术突破
- 使用次表面散射技术模拟皮肤质感
- 动态布料系统让披风飘动更自然
- 自主研发的"妖力粒子"特效引擎
看着游戏里鬼切挥刀时带起的火焰特效,很难想象这是20多人团队耗时半年的成果。下次打开皮肤界面时,或许可以多留意刀刃上的反光纹路——那可能是某个设计师通宵改稿的见证。
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