蛋仔派对到底该什么时候上线?一个游戏策划的深夜碎碎念
凌晨2点37分,我盯着电脑屏幕右下角的日期发呆。作为参与过三款休闲游戏上线的老油条,最近总被朋友问:"你觉得蛋仔派对当初要是换个时间上线,现在会不会更火?"这问题像蚊子似的在脑子里嗡嗡响,干脆爬起来把这些年踩过的坑都捋一捋。
一、那些年我们错过的黄金档期
记得2019年《糖豆人》爆火那会儿,整个办公室都在讨论"类糖豆人"的蓝海。但真正的好时机其实是2020年Q2——疫情居家隔离高峰期,连我妈都在iPad上玩消消乐。当时要是能抓住这几个关键点:
- 3月欧美 lockdown 刚开始
- 4月任天堂动森现象级传播
- 6月学校陆续放暑假
可惜大多数厂商那会儿还在忙着给现有游戏做远程办公适配,等反应过来已经到年底了。有数据为证(翻出当时随手记的表格):
时间段 | 休闲游戏下载量增幅 | 用户日均游戏时长 |
2020年3-5月 | 217% | 2.8小时 |
2020年9-11月 | 89% | 1.6小时 |
二、避开巨头的档期有多难
去年帮朋友看他们新游排期表,发现有个致命问题:定在9月15日。我当场就把咖啡喷出来了——那天是《原神》3.0版本更新啊兄弟!后来他们头铁硬上,结果首周新增只有预期的三分之一。
蛋仔派对现在这个5月上线的选择其实挺妙:
- 避开4月《王者》赛季更新
- 赶在6月高考前收割学生党
- 暑期预热刚好三个月养成期
不过要是我的话可能会赌4月第二周,因为根据Newzoo的报告,这个时间段:
- 春节氪金热潮刚过玩家钱包回血
- 清明小长假带来自然流量
- 竞品通常还在春节版本收尾阶段
三、藏在日历里的魔鬼细节
上周和发行同事吵架,就因为他们非要坚持"周五上线符合国际惯例"。但国内手游市场根本不是这回事好吗!我们做过AB测试:
上线日期 | 首日新增 | 七日留存 |
周三上午10点 | 18.7万 | 34.2% |
周五下午4点 | 15.3万 | 28.9% |
原因很简单:国内玩家习惯工作日摸鱼下载,周末集中玩。要是周五上线,服务器炸了连修的人都找不到...
1. 节气玄学要不要信?
去年立夏上线的《美食小当家》数据异常好,运营妹子非说是节气加持。查了数据发现还真有点东西:
- 立春/立夏等节气当日搜索量涨40%
- 但清明/中元节反而下降15%
- 春节前后三天付费率暴跌
2. 学生党的神秘作息
表弟今年高三,给我看了他们班的游戏安装时间分布:
- 月考后三天安装量峰值
- 寒暑假开始第2-3天
- 周末补课放学后的晚8点
所以如果重来一次,我会建议蛋仔在5月20日左右上线。别笑!这个日期自带传播梗,又刚好卡在期中考试和暑假之间。去年某竞品在这天搞了"组CP送皮肤"活动,DAU直接翻倍。
四、那些没人告诉你的隐藏规则
凌晨4点15分,空调突然滴水,像在提醒我别光说漂亮话。那就再爆点行业黑料:
应用商店的推荐位是每周二更新的,但审核团队周末不上班。所以最佳操作是:
- 周一上午提交包
- 周二白天过审
- 周三出现在推荐位
- 周四开始买量
这个组合拳打下来,首周能省30%的推广费。去年有款二次元游戏就这么干的,用省下的钱多做了两套皮肤,直接冲上畅销榜。
窗外开始有鸟叫了,最后说个真实案例:某知名游戏原定去年8月上架,临时发现版号可能9月下发,硬是压着没动。结果9月版号没来,等到12月才上,完美错过所有热点。所以有时候「准备好就上」比死等完美时机更重要。
咖啡喝完了,显示器上还粘着去年ChinaJoy的贴纸。突然想起蛋仔派对第一次测试时,有个玩家在TapTap留言:"管他什么时候出,好玩就行"。可能这就是答案吧。
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