蛋仔派对小镇制作方法教程:从零开始造你的游乐园
凌晨3点,我第7次重做旋转咖啡杯的轨道时突然想通了——这玩意儿根本不需要完美,歪歪扭扭的反而更有童话感。今天就把这两年踩过的坑和偷懒技巧全倒出来,保证看完你也能做出让人"哇塞"的蛋仔小镇。
一、准备工作:别急着打开编辑器
上次看到个玩家造了十小时突然卡死,就是因为没做这两件事:
- 性能预留:我习惯先搭个空地图跑一圈,帧数低于50的就删装饰物
- 主题清单:在纸上画个九宫格,中间写核心玩法(比如"鬼屋逃生"),周围8格填配套建筑
必备组件 | 偷懒方案 |
地形基础 | 直接套用"糖果平原"模板省3小时 |
交互机关 | 把弹板角度调到67°最不容易卡bug |
二、地形搭建:像玩橡皮泥那样
新手最容易犯的错就是把地面铺得太整齐。试试按住Ctrl键乱晃鼠标,能做出特别自然的凹凸效果。要造河流的话记住这个参数组合:
- 水流速度:1.2-1.5(低于1.0会像果冻)
- 深度渐变:开头用浅蓝色,到底部换成RGBA(0,80,120,0.8)
2.1 建筑速成法
教堂尖顶的秘诀是叠三层圆锥体,中间那层旋转45°。商店招牌用发光材质+0.3透明度,晚上效果绝了。最近发现个邪道玩法:把缩小后的喷泉模型倒过来挂天上,秒变水晶吊灯。
三、机关陷阱:让人又爱又恨
测试时发现个玄学规律:
旋转类机关要顺时针转,逆时针的更容易穿模推荐几个百试不爽的整蛊组合:
- 伪装成金币的弹射板(记得调小碰撞体积)
- 过山车轨道突然消失的视觉陷阱
- 终点前放个伪装传送门,其实通向起点
四、氛围营造:小心机大效果
凌晨四点调光影参数悟出来的真理:
- 主光源用暖黄色(255,240,200),强度0.7
- 在树底下藏几个强度0.3的绿色点光源
- 旋转木马周围撒些半透明粒子,速度调到0.5
突然想起还有个压箱底的技巧:给背景音乐加0.8秒延迟,会莫名提升沉浸感。有次测试时忘记保存,反而做出超现实的卡顿效果,现在成了我的招牌风格。
五、测试阶段:当个无情破坏王
邀请朋友试玩时要准备三件套:
- 录屏软件(看他们被陷阱气到摔手柄)
- 性能监测窗口(重点看物理引擎消耗)
- 速记本(记下所有"这地方好无聊"的瞬间)
上次看到个玩家卡在喷泉里跳舞,才发现碰撞体少了顶点。现在我会故意用蛋仔最胖的皮肤来测试所有缝隙。
咖啡喝完了,天也快亮了。记住最关键的——当你觉得"差不多得了"的时候,往往才是最好玩的状态。上次那个歪斜的摩天轮,现在成了小镇最火的打卡点...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)