深夜聊聊百里守约那个大闪漏手的破事儿
凌晨三点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚被对面守约狙到心态爆炸,突然就想写写这个英雄的「大闪漏手」——这破绽简直像早餐摊的豆浆,明明知道会漏,每次还是被烫到手。
一、什么是大闪漏手?
简单说就是守约开大后闪现时,枪管会鬼畜抽搐0.5秒。这个画面特别魔性:
- 子弹明明已经射出去了
- 人物却像卡了帧的PPT
- 右手莫名其妙抖三抖
我翻过2022年KPL春季赛录像,暖阳玩守约时这个动作出现过至少3次,弹幕当场笑疯:"这手是被姜子牙冻住了吧?"
二、为什么会出现这个bug?
跟做菜火候没掌握好一个道理。守约的技能机制太特殊:
普通英雄大招 | 霸体+不可选中 |
守约大招 | 后坐力机制+闪现优先级冲突 |
去年有个叫《移动端动作游戏技能逻辑分析》的论文提到过,这种位移+动画不同步的问题,在FPS游戏里更常见。但王者把射击和MOBA揉在一起,就像把螺蛳粉和提拉米苏拌着吃——创意很好,下次别创了。
三、对实战的影响有多大?
说几个真实场景:
- 残血逃跑时闪现撞墙(别问我怎么知道的)
- 反向狙变成360°托马斯回旋狙
- 蹲草时手抖暴露视野
但有意思的是,有些老守约反而会利用这个bug。比如故意在狙完瞬间闪现,让弹道看起来像从奇怪角度射出来的。这操作跟用筷子吃西瓜一样,虽然别扭但莫名好用。
四、策划到底管不管?
翻遍最近20次更新公告,只有2023年3月那次提到"优化部分英雄技能衔接表现"。但实测发现:
- 花木兰重剑闪现在那次修复了
- 韩信挑飞接闪现也顺了
- 守约?照旧抖得像帕金森
我猜可能因为这bug不影响胜率。就像你永远叫不醒装睡的人,也修不好玩家已经习惯的机制。
写到这儿天都快亮了,训练营试了三十多次大闪,手指头都在发烫。突然觉得这bug就像守约的性格设定——看似冷静的狙击手,其实扣扳机时也会紧张到手抖。要是哪天真的修复了,说不定还会怀念这种笨拙的真实感。
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