绝地求生历代提名名单全记录:从野性生长到电竞顶流

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凌晨3点,我盯着Steam库存里那个已经积灰的PUBG图标,突然想起2017年网吧里此起彼伏的"跳P城"喊声。这款把大逃杀玩法焊死在游戏史上的现象级作品,这些年到底拿过多少提名?翻着满是咖啡渍的笔记本,咱们就来唠唠这个。

2017:平地惊雷的出道年

当蓝洞这个小作坊把抢先体验版甩上Steam的时候,估计他们自己都没想到能掀起海啸。那年游戏圈所有颁奖礼都被迫新增"大逃杀"分类,就像突然要给班里插班生单独设奖。

  • TGA年度游戏提名(输给《塞尔达传说:旷野之息》不丢人)
  • 金摇杆奖最佳多人游戏提名
  • Steam年度榜单"最畅销游戏"、"最热新品"双料冠军

最魔幻的是韩国游戏大奖,给个半成品颁了总统奖——这操作就像给刚和面的面包师傅发米其林三星。

2018:正式版与电竞化尝试

1.0版本带着沙漠地图登场时,职业选手们还在用三轮摩托杂技开发战术。这年的提名开始出现分裂:

奖项 结果
Esports Awards最佳电竞游戏提名 陪跑(输给《守望先锋》)
英国BAFTA最佳多人游戏提名 再次陪跑

但中国网吧占有率统计里,它把英雄联盟挤下王座的数据,比任何奖杯都有说服力。

2018年民间自嗨奖项

  • "最让玩家高血压的轰炸区"(玩家票选)
  • "年度最佳伏地魔模拟器"(游戏论坛评选)

2019:手游破圈与端游瓶颈

PUBG Mobile拿下TGA最佳移动游戏时,端游版本正在外挂泥潭里挣扎。这年的提名名单透着魔幻现实主义:

  • 同一游戏的两个版本分别入围TGA不同奖项
  • 手游版拿下Google Play年度最佳竞技游戏
  • 端游版获得Steam"爱的付出"奖提名(玩家投票)

最讽刺的是某外媒给的"年度最佳物理引擎"提名——指的不是游戏机制,是神仙打架时角色扭出的诡异姿势

2020-2021:电竞体系成熟期

绝地求生历代提名名单

当PCL联赛出现4AM这样的明星战队时,行业终于承认:这游戏真能搞电竞。这两年拿的提名开始专业化:

奖项 高光时刻
Esports Awards最佳电竞赛事 PGI.S全球邀请赛入围
游戏开发者选择奖 最佳技术奖提名

不过玩家更记得的是帕拉莫地图更新时,某个游戏媒体给的"最佳地图设计"提名——虽然大家最后都在楼顶玩蹦极。

绝地求生历代提名名单

2022-2023:老兵不死的新征程

KRAFTONPUBG升级成PUBG: BATTLEGROUNDS时,提名名单出现了返祖现象:

  • Steam大奖"轻松惬意"奖提名(谁信谁傻)
  • TGA持续最佳电竞游戏提名
  • 亚洲游戏大奖最佳持续运营提名

最让我破防的是看到某个小众奖项的评语:"七年过去了,我们依然会为平底锅挡子弹的玄学物理提交最佳瞬间提名"。

窗外鸟叫了,看了眼文档字数统计停在2876字。突然想起昨天游戏动力发的新闻:2024年PGS全球系列赛又要开打了。不知道今年那些评委们,会不会给这个总在"即将过气"和"文艺复兴"之间仰卧起坐的游戏,再添几个魔幻提名?

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