当竹子遇上方块世界:在《我的世界》里盖一座会呼吸的房子
凌晨2点37分,我第N次拆掉刚搭好的竹屋墙面——这玩意儿在游戏里看着挺仙,实际搭建起来比现实里装修还折磨人。鼠标滚轮滑过工作台里新解锁的竹块、竹马赛克这些玩意儿,突然想起上周去杭州看到的真实竹建筑,手指头不自觉地开始敲键盘...
一、游戏里的竹子到底有多离谱?
Mojang在1.20更新加入竹子建材时,肯定没考虑过中国玩家的执念。你看这竹板的纹理走向,横截面居然能看到竹节纹路,但竖起来拼墙时就变成了抽象派油画。更绝的是竹马赛克,这玩意儿现实里根本不存在好吗?我查了《中国传统竹编工艺》那本书,人家老师傅都是整根竹子劈成篾条编织的...
- 反物理特性1:游戏里竹子能悬空生长,现实里这么搞早被台风掀翻了
- 反物理特性2:竹块合成居然不需要任何粘合剂,比宜家家具还魔幻
- 唯一靠谱的:竹台阶的防滑效果,下雨天确实不会摔跟头
1.1 建筑材料性能对比表
材料 | 爆炸抗性 | 燃烧时间 | 合成难度 |
竹块 | 2(比玻璃还脆) | 15秒(一点就着) | 需要9根竹子 |
竹板 | 1.5(苦力怕笑了) | 10秒(烧得比报纸快) | 4块竹块 |
二、老祖宗的智慧暴打游戏机制
云南的吊脚楼师傅要是看到游戏里这么用竹子,估计能把烟杆子摔了。人家真家伙要火烤矫直、榫卯结构、桐油防腐三件套,游戏里点右键就能搭?不过熬夜研究《营造法式》倒是给了我灵感...
2.1 游戏里实现古法建筑的邪道
凌晨3点15分,咖啡喝到第三杯时突然开窍:
- 用去皮原木当承重柱,外面包竹板假装是整竹
- 楼梯块+活板门组合出榫卯效果,虽然Mojang根本没做这个物理引擎
- 在屋檐下挂灯笼和锁链,假装是防虫的油纸包
最绝的是用染色玻璃板模仿竹膜窗,虽然走近看会发现这窗户厚得能防弹...
三、生存模式下的竹屋生存指南
别被建筑大佬的视频骗了,正常人生存模式第一晚根本搞不到这么多竹子。实测在丛林边缘出生点:
- 前三天能凑够12根竹子算欧皇
- 骨粉催熟会消耗全部食物储备
- 熊猫比你更先找到竹林(这合理吗?)
最崩溃的是好不容易建好房子,发现竹块不防雷击——别问我怎么知道的,那个雷雨交加的夜晚我永远记得。
3.1 竹子建筑安全 checklist
- 屋顶必须用石砖/陶瓦混搭,除非你想当人形避雷针
- 墙面每5格要埋一根原木,防止被骷髅射成筛子
- 地板下埋岩浆块,别问,问就是防潮(才不是防苦力怕)
天快亮了,最后分享个冷知识:游戏里竹子生长速度和现实差不多,每天能长30cm左右。这可能是整个《我的世界》里最写实的设定了——如果忽略那些在空中悬浮的竹笋的话。
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