第五人格古董商动作解析:那些藏在扇子里的杀机
凌晨三点,我盯着屏幕里又一次被古董商扇飞的监管者,突然意识到这角色绝对被低估了——她的动作细节里藏着太多反常识的战术价值。今天就掰开揉碎说说这个拿着折扇的狠角色,保证看完你下次遇到她时,连擦刀动作都要重新理解。
一、基础动作拆解
古董商的所有操作都围绕那把能当凶器的折扇展开。普通攻击看似轻飘飘,实际判定范围比视觉范围多出差不多半个身位,这个坑过无数想贪刀的老屠夫。
- 平A第一段:右手持扇从左往右扫,范围约120度
- 平A第二段:反手从右下往左上挑,能打到蹲着的求生者
- 擦刀动作:甩扇子时会有0.3秒无敌帧(亲测能躲蜘蛛茧刑)
动作类型 | 前摇时间 | 后摇可取消点 |
普通攻击 | 0.4秒 | 扇面完全展开时 |
技能【云门】 | 0.8秒 | 起跳前0.2秒 |
二、那些实战中要命的细节
1. 扇面开合与判定
古董商最骚的操作在于开扇瞬间有攻击判定。很多玩家不知道,快速开关扇(连续点击攻击键)能打出类似"抽刀"的效果。昨天我用这招在红教堂卡着墓碑打断了小丑的火箭冲刺,对面公屏打了六个问号。
2. 擦刀的艺术
她的擦刀动作藏着三个实用技巧:
- 甩扇方向可以微调(向左甩能覆盖更多身后区域)
- 完整擦刀动作持续1.5秒,但第0.8秒时已经解除硬直
- 在板区擦刀时,扇面会意外穿过薄板模型
3. 技能衔接的隐藏帧
【云门】起跳前有个极易被忽略的0.2秒地面判定。这意味着你在医院二楼边缘使用技能时,会先触发一次地面碰撞才起飞——这个机制曾经让我在联合狩猎里把正在翻窗的杰克又给踹回室内。
三、高阶对抗技巧
根据《第五人格角色动作帧数据手册》(2023修订版),古董商有几个反直觉的对抗场景:
- 对抗红蝶:在她般若相状态消失的瞬间开扇,扇面会卡掉飞天判定
- 对抗博士:被冲刺时往45度角方向擦刀,有概率让扇骨卡进博士模型
- 对抗渔女:水渊范围内开技能,滞空时仍会受到持续伤害(这个bug从赛季初就没修)
最邪门的是古董商的扇面穿透机制。在里奥的回忆二楼,对着铁栅栏使用技能,扇子会穿过栏杆打到监管者。上周我靠这个在只剩半血时,隔着栏杆把追人的厂长给扇下了楼梯。
四、冷知识合集
测试服时期的数据显示,古董商原本设计成能用扇子格挡远程攻击(比如杰克的雾刃),后来因为平衡性问题移除了。但直到现在,她的扇面在特定角度还是能:
- 挡掉疯眼的机关墙碰撞伤害
- 打断孽蜥的跳跃落地判定
- 在圣心医院二楼卡掉约一半的巡视者扑咬
写到这里突然想起个事——如果你在月亮河公园的过山车轨道上擦刀,扇子会跟着轨道弧度产生诡异的判定偏移。上次我这么干的时候,扇子直接把正在爬轨道的蜘蛛给掀翻到下层去了,当时我们俩都愣在原地三秒没动。
窗外天都快亮了,最后说个玄学现象:古董商在雨中场景(比如湖景村)动作会变慢0.05秒左右,可能是扇面沾水的物理效果?反正下次遇到雨天图,记得提前调整操作节奏。
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