第五人格玩家现在都在玩什么游戏?
凌晨两点半,我蹲在电脑前刷着第五人格的玩家论坛,突然发现一个热帖:《退坑后大家都在玩啥?》。好家伙,底下300多条回复,我一条条翻完,顺手还采访了几个开黑群的老油条,结果发现这群"屠夫""求生者"跑路后的选择,简直比庄园里的暗道还精彩。
一、同赛道平替:解压类非对称对抗
很多玩家其实没走远,就是换了个场子继续"猫捉老鼠"。比如我认识的老六,他玩监管者上过六阶,现在整天在《黎明杀机》里拿电锯追人,用他的话说:"这游戏的血腥程度,比第五人格的擦刀设定爽十倍"。
- 《黎明杀机》:硬核玩家的首选,Steam在线常年5万+
- 《永劫无间》:没想到吧?不少第五人格主播转行玩这个
- 《Among Us》:学生党最爱,课间十分钟就能开一局
还有个叫"红蝶本命"的妹子给我安利《鬼玩人:游戏版》,说里头的恶魔视角简直是为第五人格屠夫玩家量身定制的。不过她吐槽匹配时间太长:"有时候等一局够我打完三把第五人格排位"。
二、画风突变:治愈系养老游戏
特别有意思的是,很多被庄园血压搞崩的玩家,转头就扎进种田游戏的温柔乡。我们战队前指挥"魔术师不魔术",现在天天在《星露谷物语》里钓鲑鱼,上周还晒出他种满上古水果的温室。
游戏名 | 玩家迁移比例 | 典型评价 |
动物森友会 | 约18% | "再也不用担心被四跑搞心态" |
珊瑚岛 | 约9% | "种地比修机治愈多了" |
创世理想乡 | 约6% | "缝合怪但香,比第五的平衡性好" |
有个玩医生的妹子说得特真实:"以前救人要算红光心跳,现在只要关心NPC的好感度条,玩久了连失眠都好了"。
三、开黑新选择:团队竞技类
开黑群的老伙计们倒是没散,就是战场转移了。根据我蹲点观察,这几个游戏的出现频率最高:
- 《永劫无间》:近战版吃鸡,角色技能机制让第五玩家很亲切
- 《无畏契约》:枪法菜没关系,玩奶妈照样能上分
- 《英雄联盟手游》:别笑,真有不少人转去玩提莫
有个玩过2000小时先知的兄弟,现在专职打《Apex英雄》的命脉。他说:"救人时那个蓝色屏障,总让我想起以前放鸟的日子"。
四、单机党的文艺复兴
最让我意外的是,很多第五人格剧情党跑去补经典单机。比如常写角色同人的"约瑟夫太太",最近沉迷《生化危机》系列,还整理了蒂米特雷斯库夫人和红蝶的对比分析帖。
其他被频繁cue到的单机包括:
- 《锈湖》系列:解谜+暗黑风,完美契合第五人格美学
- 《小小梦魇》:恐怖氛围拿捏得比第五人格还到位
- 《底特律:变人》:多结局选择困难症警告
有个细节特别戳我——玩过厂长的老张说,他在《艾尔登法环》里捏了个傀儡师,结果被小怪虐得比在第五人格还惨。
五、意想不到的冷门选择
翻帖子时还发现些神奇操作:
- 玩机械师的转去《坎巴拉太空计划》,说"修火箭比修密码机简单"
- 有屠夫玩家沉迷《欧卡模拟》,理由是"追车比追人解压"
- 几个学生党在《Roblox》里自建第五人格地图
最绝的是某职业选手,退役后去玩《围棋GO》,采访时说:"下棋时的心理博弈,和守椅子的感觉一模一样"。
凌晨四点,窗外开始有鸟叫了。合上笔记本前,看到论坛最新回复是个入坑三个月的新人:"所以...现在玩第五人格的到底是谁?"底下一堆人回他:"当然是还在等第五人格动画化的冤种啊!"
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