在《蛋仔派对》里自制弹板?手把手教你从零搞出物理引擎
凌晨三点盯着游戏里那个弹板发呆——这玩意儿到底咋做的啊?上周玩《蛋仔派对》被对手用自制弹板直接弹进决赛圈,气得我当场拆了包辣条压惊。今天终于搞明白原理了,顺手把踩过的坑都记下来,你们照着做能省两小时头秃时间。
一、先搞懂游戏里的弹板到底是个啥
别被花里胡哨的皮肤骗了,本质上就是个带碰撞体的斜坡。测试时拿个最朴素的木板就行,等会成功了再贴贴图(别学我一开始就折腾彩虹特效结果根本弹不起来)。
核心参数 | 我的翻车值 | 推荐值 |
倾斜角度 | 45°(直接变滑梯) | 20-30° |
弹性系数 | 2.0(弹飞出地图) | 1.2-1.5 |
触发区域 | 整个板子(误触到想哭) | 前1/3部分 |
二、用游戏编辑器实操的野路子
官方编辑器藏得挺深,在创意工坊-地图制作-物理物件里。找不到的话直接搜"弹簧"也能凑合,但效果没这个骚:
- 第一步:扔个立方体当底座,千万别用系统自带的斜坡——那玩意儿摩擦力贼魔幻
- 第二步:按住Ctrl拖拽变形,搞成前薄后厚的造型(后边厚点不容易被蛋仔们压翻)
- 第三步:重点来了!在物理属性里勾选“动态碰撞”和“弹性表面”,这个组合能模拟出橡皮糖那种Q弹感
昨晚测试时发现个玄学设定:把空气阻力调到0.3左右,弹起来会有种"咻——啪"的爽感,不然像在蹦棉花。
2.1 让蛋仔飞起来的秘密配方
直接上我的祖传参数(被系统删了七次才调出来的):
- 初速度:13m/s(超过15会触发游戏保护机制)
- 旋转扭矩:0.7(让蛋仔转着飞更不容易被拦截)
- 着地缓冲:0.5秒(防止连续弹跳变乒乓球)
三、那些官方没说的隐藏技巧
地图审核员朋友喝奶茶时透露的:
- 在弹板底下藏个计时器,每弹5次就自动翻转变成墙(阴人专用)
- 用透明材质覆盖弹板,伪装成普通地面(老六快乐板)
- 组合两个45°弹板做成V字形,能实现Z字弹射(吃鸡决赛圈神器)
对了,千万别学某些攻略说的加粒子特效——实测超过20个火花就会让手机发烫降频,弹射高度直接砍半。
四、真人测试时的爆笑状况
拉室友当小白鼠的结果:
版本 | 效果 | 受害者原话 |
第一版 | 垂直弹射上天 | "卧槽这牛顿棺材板飞了!" |
第三版 | 斜45°卡进墙里 | "我是壁纸还是蛋仔?" |
最终版 | 抛物线入水 | "这波啊,这波是信仰之跃" |
现在我们的自定义地图里全是弹板迷宫,最后一个落水的请全宿舍喝奶茶。建议你们调试时先保存副本,我有个毕业设计级别的弹板因为手滑点错重力参数,现在还在太空站飘着呢...
咖啡见底了,得去补个觉。要是遇到弹板把人弹进地心的bug,试试把碰撞体积调大5%——别问怎么知道的,上周的惨案现场还在游戏论坛被当搞笑视频传。
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