第五人格腹肌对比
第五人格腹肌对比:当游戏建模卷到八块腹肌时发生了什么
凌晨三点盯着约瑟夫的腹肌建模发呆时,突然意识到这游戏的角色身材已经卷到离谱程度了。作为从开服玩到现在的老咸鱼,决定扒一扒这些虚拟腹肌背后的秘密——毕竟连我健身两年的室友,看到佣兵的腹肌都默默把蛋白粉藏起来了。
一、建模组的"人体素描课"进化史
还记得2018年刚公测时,角色的腹肌就像用美图秀秀P上去的。当时慈善家的腹肌根本就是六块巧克力粘在衬衫上,现在翻早期截图都能笑出声。但你看现在:
- 约瑟夫的腹肌有那种发力时的自然凹陷
- 守墓人转身时能看到侧腹的鲨鱼肌线条
- 勘探员衣服湿透后居然能看到若隐若现的第十一块肌肉
建模师绝对偷偷报班进修了人体解剖学。有次版本更新日志里夹了句"优化角色肌肉群动态表现",好家伙这哪是优化,根本是给全员安排了虚拟健身私教。
1.1 腹肌派系之争
类型 | 代表角色 | 特征 |
刀刻型 | 佣兵、先知 | 像用尺子量着画出来的,每块间距完美得反人类 |
战损型 | 守墓人、囚徒 | 带着伤疤或灰尘,故意做得不对称 |
若隐若现型 | 作曲家、小说家 | 穿衬衫时只能看到轮廓,但玩家都知道布料下藏着什么 |
最绝的是"川"字腹肌,就是肚脐上方那条竖直凹陷。现在新出的男角色基本都带这个细节,而三年前的角色清一色是平整的。
二、当建模组开始较真人体数据
翻遍所有角色皮肤后,发现个诡异规律:越后期出的角色,腹肌越符合《运动解剖学图谱》里的真实比例。比如:
- 佣兵的腹外斜肌角度刚好是教科书标准的23度
- 杂技演员在做空翻动作时,腹直肌会有0.3秒的延迟颤动
- 病患的腹肌在喘息时,居然能看出肋间肌的联动
这精度已经超过大部分3A游戏了。有次在玩家见面会上,有个医学生当场指出雕刻家的腹肌数量不符合女性生理结构,结果三个月后真的修改了建模——这较真程度堪比医学院期末考试。
2.1 那些违背解剖学的"艺术加工"
当然也有翻车的时候。早期红蝶的腹肌完全就是男性模板硬套的,直到被玩家吐槽"这肌肉量得每天做2000个卷腹吧",后来才改成更符合女性特征的柔和线条。
最夸张的是某次春节皮肤,给盲女加了八块腹肌。虽然最后解释说"是刺绣图案",但建模明明做了立体效果...这波啊,建模组是揣着明白装糊涂。
三、玩家社区的腹肌玄学
不知道从什么时候开始,排位前摸一把角色的腹肌成了玄学仪式。贴吧有人统计过:
- 用佣兵裸皮上分的胜率比带皮肤高3.7%
- 在归宿系统里把约瑟夫腹肌截图当背景的玩家,抽限定金皮概率疑似提升
- 每次版本更新后,#第五人格腹肌话题阅读量会暴涨200%
甚至衍生出"腹肌强度论"——认为腹肌越精致的角色越容易加强。别说,这玄学去年还真应验了,守墓人刚优化完腹肌建模,下周就上了T0梯队。
现在同人圈画师都开始内卷了,去年某大佬画的约瑟夫同人,连腹肌上的汗珠折射都按真实光学规律画的。要我说啊,这游戏再这么卷下去,迟早得有人给角色建肌肉生长数学模型...
(突然发现窗外天都亮了,最后放个冷知识:游戏里所有角色的肚脐都是朝下的,而真人腹肌发达时肚脐会变水平——所以下次谁再说第五人格建模太真实,就拿这个怼他)
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