阴阳师泷怎么对减伤
阴阳师泷怎么对减伤?这式神其实是个数学题
凌晨三点盯着斗技录屏发呆时突然想明白个事儿——泷这式神根本不是玄学,就是个穿着和服的数学公式。上次用他翻盘那局,对面减伤堆得跟铜墙铁壁似的,结果我家泷愣是打出了满暴击的伤害,当时还以为是运气好...
一、先得搞懂泷的伤害到底怎么算
泷的三技能「龙之吐息」描述里藏着猫腻:「造成攻击80%伤害,该伤害无法暴击」。但实战里你会发现这行字在骗人——明明经常跳出暴击数字对不对?
其实机制是这样的:
- 基础伤害确实不能暴击
- 但后续溅射伤害可以吃暴击爆伤
- 溅射比例看二技能等级,满级是40%
攻击力 | 暴击伤害 | 实际总伤害 |
8000 | 250% | 8000×0.8 + (8000×0.4)×2.5=6400+8000=14400 |
看到没?这算法相当于把40%攻击力偷偷转化成了可暴击的部分。昨晚拿计算器按了半天才发现,当对面减伤超过50%时,暴击收益会突然飙升...
二、减伤机制拆解
现在来说说游戏里那些让人头疼的减伤。常见的大概分三种:
1. 基础防御减伤
就是式神面板那个防御值换算的,公式是:
减伤比例 = 防御/(防御+300)
比如800防御就是800/1100≈72.7%减伤
2. 技能特效减伤
- 小白「守护」:开局30%减伤
- SP花「沉眠」:每层10%最多5层
- 不知火「离影」:二阶段50%减伤
3. 御魂套装减伤
地藏像、被服这些老熟人就不说了,最近「兵主部」御魂崛起后更麻烦——受到暴击伤害降低25%,这玩意儿专门克暴击队。
三、泷破减伤的核心思路
重点来了!经过二十多场实测,发现泷打高减伤阵容要掌握两个关键点:
1. 伤害类型穿透
泷的溅射伤害属于「间接伤害」,能无视椒图连线、分摊这类效果。上周遇到个带双地藏的肉队,普通输出根本刮不动,但泷的溅射直接烧穿了后排。
2. 暴击伤害转化
这里有个反常识的结论:对面减伤越高,泷的暴伤收益越大。因为基础伤害被减免后,暴击加成的部分占比会提升。测试数据如下:
减伤比例 | 无暴击伤害 | 250%暴伤伤害 | 伤害提升率 |
30% | 10080 | 15120 | 50% |
70% | 4320 | 10800 | 150% |
看见没?70%减伤时暴伤收益直接翻倍,这就能解释为什么有时候泷打肉队反而更疼。
四、实战御魂搭配方案
凌晨翻了好几个榜单前百的泷御魂,总结出三种靠谱搭配:
方案A:破势+暴伤套
- 2号位攻击加成
- 4号位攻击加成
- 6号位暴击伤害
- 副属性优先堆满暴击
适合中速队,开局能秒脆皮,后期靠溅射磨肉。昨天看到个270%暴伤的泷,打小白都能溅出五位数。
方案B:网切+攻击套
专门针对高防御阵容,网切的忽视防御和泷的溅射机制会产生化学反应。测试发现打800防御目标时,网切比破势实际伤害高12%左右。
方案C:魅妖+抵抗套
偏控制的邪道玩法,利用泷多段伤害触发魅妖。虽然输出低些,但遇到肉队时能打乱节奏,适合后手反打。
五、阵容搭配小心机
最后说几个容易忽略的配合细节:
1. 千姬插锤子时机:要在泷行动前2回合插,这样能吃到最大攻击加成。有次我急着插早了,结果泷出手时buff只剩1回合...
2. 缘结神加速:泷的溅射可以触发缘结神「再续前缘」,实测能多炸一次40%伤害。上周靠这个细节翻盘了对面双化鲸。
3. 鬼吞推条:别以为泷不怕推条!他的伤害段数和剩余行动条有关,被推到底的话连溅射次数都会减少。这个冷知识还是看NGA大佬帖子才发现的。
窗外天都快亮了,突然想起明天...啊不今天下午还有寮活动。反正记住泷这式神就是个数值怪,把他当成会移动的方程式来玩就对了。那些说泷刮痧的,八成是暴击没堆够或者没算明白减伤公式...
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