阴阳师神乐给回合机制

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阴阳师神乐给回合机制:搞懂这个,你离大佬就不远了

凌晨三点,我盯着手机屏幕里神乐的动画特效发呆——这已经是今晚第七次被对面神乐一套连招带走了。气得我猛灌一口冰可乐,决定把这破机制彻底搞明白。

神乐的核心技能到底有多离谱

先说结论:神乐是目前游戏里唯一能稳定给队友额外回合的式神。别的辅助还在加buff的时候,她直接让输出式神多砍一刀,这就像打麻将突然多摸一张牌,你说赖不赖?

具体看这三个要命的技能:

阴阳师神乐给回合机制

  • 疾风:消耗2点鬼火,让目标立即获得新回合(冷却2回合)
  • 召唤·伞:挨打时30%概率给随机队友回合
  • 天狐神火:觉醒后普攻有10%概率触发疾风

上次线下赛有个哥们用双拉条+神乐,让大岳丸连续动了4个回合,直接把对面打到摔手机。裁判看了半天规则书,最后判定这操作完全合法...

那些年我们踩过的机制坑

你以为的额外回合vs实际上的额外回合

刚开始玩那会儿,我以为"获得新回合"就是单纯多动一次。直到有次用神乐给残血大蛇疾风,结果这货动完直接躺了——原来额外回合不享受拉条效果,速度条根本不会重置!

回合类型 是否重置行动条 能否触发被动
正常回合
疾风回合
伞触发回合

那些奇奇怪怪的触发限制

凌晨四点实验出的冷知识:

  • 被控的单位吃不到疾风(但能触发伞)
  • 召唤物不能获得额外回合(别想着让金鱼姬无限开大了)
  • 连续疾风有隐藏CD,实测最多让同一个式神连动3次

实战中的骚操作手册

上周寮里大佬教了我几招邪道玩法,现在段位已经涨了2000分:

1. 残血反杀套餐
神乐+鬼切,等鬼切血线压到30%以下时给疾风。触发被动后相当于白嫖两刀,对面满血辅助经常莫名其妙暴毙

2. 永动机流
招财猫+天狐神火,脸好的时候能看见神乐连续触发4次普攻疾风。有次对面白藏主开场就被我神乐活活A死...

3. 碰瓷专家
故意让神乐带生命加成站前排,靠召唤·伞碰瓷。配合不知火能打出离谱的回合数,不过容易被阎魔教做人

策划偷偷改过的那些细节

翻了三年的更新公告,发现这机制暗改过好几次:

  • 2018年9月:修复了疾风能触发被控单位被动的问题
  • 2019年3月:召唤·伞触发概率从25%上调至30%
  • 2021年1月:新增"连续疾风会降低触发概率"的隐藏机制

现在想想,当年能用神乐让酒无限连喷真是离谱他妈给离谱开门。有老玩家记得被"疾风酒吞"支配的恐惧吗?

窗外天都快亮了,游戏里又传来神乐那句"不要命令我"。揉了揉发酸的眼睛,突然发现这个陪伴了五年的式神,机制里还藏着这么多没琢磨透的门道。或许这就是阴阳师最迷人的地方——你以为自己玩明白了,它总能给你新的惊喜。

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