阴阳师角色造型讨论
深夜聊阴阳师:那些让你又爱又恨的角色造型设计
凌晨两点半,电脑屏幕的光打在脸上,我第N次刷着觉醒材料,突然意识到——这游戏玩了五年,有些式神光是站着不动都让我想截图,有些却让我恨不得给美术组寄刀片。今天干脆把手机扔一边,好好掰扯下阴阳师角色造型里那些有意思的细节。
一、和风美学的天花板级演绎
说真的,网易美工在传统元素运用上确实有两把刷子。记得2017年第一次看到不知火的CG,那段水袖舞直接把我看傻了——
- 布料处理: 和服下摆的"八重衿"层次分明,跑动时会有真实的布料下垂感
- 色彩哲学: 你看SP清姬的"青鹭火",那种靛青到月白的渐变完全就是浮世绘里的"ぼかし"技法
- 细节彩蛋: 大天狗面具上的金漆剥落效果,连木纹肌理都做出来了
不过最绝的还是缘结神的铃铛,每次动作都有不同频率的清脆声响,这种视听联动设计在2019年那会儿算是降维打击。
1.1 被严重低估的配件设计
你们发现没?阴阳师的武器库简直能办展览:
式神 | 武器 | 考据原型 |
鬼切 | 髭切/膝丸 | 源氏重宝(传说中斩鬼太刀) |
紧那罗 | 二十五弦箜篌 | 正仓院藏唐代乐器 |
初翎山风 | 鹰羽刃 | 阿伊努族狩猎短刀 |
特别是泷夜叉姬的曜月轮,转动时会有星轨特效,这个设计后来被扒出来参考了京都古天文图——美术组绝对混进了考据狂魔。
二、造型翻车现场大吐槽
但别急着夸,翻起车来网易也是毫不含糊。去年出的SP红叶就被喷成筛子,红配绿的赛博朋克风跟百鬼夜行世界观严重割裂。我个人最不能忍的是这几点:
- 机械臂的液压管看着像输液管
- 和服腰带莫名变成发光LED灯带
- 发型从经典姬发式改成杀马特挑染
还有初版sp雪女的塑料质感裙子,动态时就像套着垃圾袋飘...后来重做才救回来。这里必须说个冷知识:早期式神的面数(多边形数量)只有现在的1/3,所以老式神重置计划真的不是骗氪。
2.1 审美代沟引发的血案
我采访过十几个不同年龄段的玩家,发现95前和00后对造型的评判标准差异极大:
争议角色 | 年长派评价 | 年轻派评价 |
SP酒吞(机甲皮) | "破坏妖怪设定" | "赛博妖鬼超酷" |
铃鹿御前 | "布料太少" | ("本子素材get") |
最搞笑的是入内雀,原画明明走恐怖路线,结果建模出来像只炸毛小黄鸡,瞬间从R18变成全年龄向——这波啊,这波是建模组公然抗命。
三、你可能没注意的造型心机
其实很多设计细节藏着心理学陷阱。比如:
- 剪影原则: 闭着眼都能认出晴明的宽袖和神乐的蝴蝶结
- 色彩霸权: 重要NPC必定有红色元素(源博雅发带、八百比丘尼口红)
- 动态欺诈: 不知火静止时裙摆下垂,开舞自动变成反重力状态
有个业内朋友透露,阿修罗的六条手臂原本要做成实时物理运算,结果测试机全崩了,最后改成预设动画——所以你们看他放大招时手臂摆动特别有节奏感,那是程序员头发换来的。
写着写着天都亮了,庭院里的樱花又开始飘落。突然发现鬼童丸的锁链在晨光里闪着细碎的光,这个金属材质迭代了至少三次...算了,看在这份诚意上,昨天抽卡连吃三个保底的怨气就暂时原谅他们吧。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)