蛋仔派对机甲翅膀抠图怎么做
半夜三点还在抠机甲翅膀?这份蛋仔派对抠图指南救了我老命
淦!昨晚给蛋仔派对新出的机甲翅膀抠图,差点把鼠标给砸了。这玩意儿边缘全是锯齿和半透明渐变,用魔棒工具直接怀疑人生。后来翻遍国内外教程,终于试出个靠谱法子,趁还没忘赶紧记下来...
一、准备工作比抠图还重要
首先得搞明白这机甲翅膀的三大死亡设定:
- 死亡射线光效:边缘自带发光特效,像极了十年前QQ空间闪图
- 机械锯齿:每片金属边缘都是狗啃的,放大看全是马赛克
- 渐变透明:从100%到30%透明度的渐变,用橡皮擦会擦出电子包浆
我的装备清单:
软件 | Photoshop 2023(CC版本都行) |
插件 | Topaz Mask AI(没装就用笨办法) |
硬件 | 数位板+滚轮鼠标(防止腱鞘炎发作) |
二、实战抠图六步法
1. 原图处理
先复制三个图层备用,别问为什么,问就是血泪教训。把背景调成骚粉色(#FF00FF),这样能看清所有透明瑕疵。
2. 通道抠图大法
打开通道面板,挨个点红绿蓝通道,找个对比最强烈的。我这边蓝色通道翅膀和背景差最多,按住Ctrl点击蓝色通道缩略图,这时候选区会像帕金森一样疯狂抖动。
3. 边缘地狱处理
- 点击"选择并遮住"按钮
- 智能半径调到5-8像素
- 勾选净化颜色(重要!)
- 用调整边缘画笔涂抹发光部位
这时候能看到翅膀边缘开始像被狗啃过又缝起来的效果,别慌,正常现象。
4. 透明渐变抢救
新建图层蒙版,用10%硬度的黑色画笔,在透明度变化区域轻轻扫。这步得像给手机贴膜一样耐心,手抖就Ctrl+Z。
5. 最后的倔强
如果还有顽固白边,试试这招:
- Ctrl+点击蒙版载入选区
- 选择 > 修改 > 收缩1像素
- 添加曲线调整层疯狂拉高对比度
6. 输出前的仪式
一定要存为PNG-24格式!别用JPG,不然那些发光特效会变成上世纪QQ头像既视感。建议同时保存PSD源文件,谁知道网易下次更新会不会改模型...
三、省时插件方案
要是凌晨四点实在扛不住了,Topaz Mask AI能救急:
优点 | 一键处理复杂边缘,半透明区域保留较好 |
缺点 | 容易把机械结构识别成毛发,需要手动修正 |
参数 | 边缘类型选"硬边缘",透明度补偿拉到70% |
记得在输出前打开"显示边缘细节",把那些被误判的齿轮结构用保留笔刷补回来。
四、常见翻车现场
• 电子包浆现象:边缘出现蜜汁光晕 → 检查是否勾选了"净化颜色"
• 锯齿文艺复兴:机械变毛绒 → 关闭智能半径重新选区
• 透明消失术:渐变变实心 → 蒙版羽化值设太高了
咖啡喝到第三杯的时候突然悟了:其实游戏原画师设计这些机甲翅膀时,压根没考虑过玩家会拿来抠图用啊!难怪《蛋仔派对》的官方美术设定集里(2023年版第87页)压根没提这茬...
窗外天都快亮了,鼠标垫上全是橡皮擦屑。最后测试发现,其实游戏内截图时把画质调到极致档位,那些要命的锯齿能少一半。下次更新前应该够时间把整套机甲都抠完...大概吧。
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