英雄联盟登录窗动中的召唤师技能选择策略
最近在网吧开黑时,总听到隔壁桌的老哥在念叨:"这局带闪现还是疾跑?"其实召唤师技能的选择就像出门买菜要带什么袋子——看起来简单,里头学问可深着呢。
一、先搞懂基础规则
游戏里总共14个召唤师技能,但每局只能选两个。就像吃火锅必点的毛肚和肥牛,闪现永远是90%玩家的默认选择——毕竟能穿墙逃命的神技,谁用谁知道。
技能名称 | 平均携带率 | 关键作用时段 |
---|---|---|
闪现 | 93.7% | 全时期 |
点燃 | 68.2% | 前中期 |
传送 | 41.5% | 中后期 |
1.1 技能冷却很重要
上周帮表弟上分时发现,很多新手不知道清晰术的冷却只有180秒。这可比闪现快了整整60秒,团战里能多放一次就是翻盘机会。
二、分路选择有讲究
记得有次用提莫上单带虚弱,硬是把对面的诺手恶心到挂机。不过这种骚套路要看场合,正常情况还是得按分路来选:
- 上单:闪现+传送(支援流)或点燃(单杀流)
- 打野:闪现+惩戒(没得商量)
- 中单:闪现+点燃(刺客标配)或屏障(法师保命)
2.1 ADC的特殊需求
下路双人组就像连体婴,AD带治疗术不单能自保,关键时刻还能奶辅助一口。不过遇到机器人这种钩子英雄,带净化会更稳妥。
三、阵容搭配是门艺术
上周五战队赛,对面拿了五个开团英雄。我们AD灵机一动把治疗换成净化,结果团战愣是没被控死过。这里有个万能公式:
敌方阵容类型 | 推荐技能组合 |
---|---|
强开团 | 闪现+净化/屏障 |
poke流 | 闪现+治疗/疾跑 |
四保一 | 闪现+点燃(集火核心) |
最近疾跑在高端局出场率飙升,特别是诺手、奥拉夫这类腿短战神。有次看Doinb直播,他玩加里奥带疾跑支援速度快得跟外卖骑手似的。
四、版本变动要留心
记得13.4版本惩戒伤害被暗削,搞得不少打野前期刷野慢得像老奶奶过马路。现在最好开局带护符而不是打野刀,这样蓝量续航更舒服。
- 当前版本T1技能组合:闪现+点燃(中单)、闪现+惩戒(打野)
- 冷门宝藏技能:幽灵疾步(应对多减速阵容)、屏障(防爆发刺客)
4.1 特殊活动加成
像最近星之守护者主题活动期间,地图元素改动让传送的落点选择变得特别重要。有次看到芒果鱼玩卡牌,传送绕后直接切掉对面双C。
五、实战中的小心机
昨天观战王者局发现个细节:高手带点燃时会故意留着技能点,等对拼到关键时刻秒学技能+点燃斩杀。这种心理博弈就像斗地主捏着王炸不出,贼刺激。
最后说个真事:有次匹配遇到个带清晰术的亚索,本来想秒退,结果人家前期蓝量压制硬是把劫打崩了。所以说啊,技能选择这事既得讲基本法,也得有点自己的理解才行。
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