不会画蛋仔派对阿童木?手把手教你从零开始搞定
凌晨两点半,我又在赶稿了。桌上堆着三罐红牛,电脑屏幕的光照得眼睛发酸——但答应你们的教程必须肝出来。今天咱们就唠唠怎么画《蛋仔派对》里那个萌翻天的阿童木联名皮肤,我试了七种画法才摸清门道,现在把血泪经验全倒给你们。
一、准备阶段:别急着下笔
上周我侄女非要我教她画这个,结果抓起彩笔就往纸上怼,最后画出来的阿童木像被门夹过的土豆。所以咱们先得搞清楚这角色的核心特征:
- 头部占比超大——和普通蛋仔一样占全身1/3
- 标志性的红色机械靴,注意脚踝处有金色环
- 胸口那个蓝色能量灯要画成水滴形
- 背后藏着迷你推进器,像两个小火箭
我的绘画老师说过:"画联名角色就像做菜,官方配方就摆在那儿,别自己乱加调料。"所以特地翻了游戏内建模,给你们整理出关键数据:
部位 | 颜色值 | 比例 |
主体 | #FF4E4E(红色) | 头身比1:2 |
机械纹路 | #2B2B2B(深灰) | 线条宽度0.5mm |
二、起稿:从土豆变蛋仔
昨晚喝多了咖啡,手抖得厉害,但这个方法亲测有效:
- 先画个标准鸡蛋形,底部稍微压平
- 在1/3处画横线定位眼睛,间距要大于常规蛋仔
- 添上阿童木招牌的飞机头刘海,注意发梢要翘
我第三遍才画对眼睛位置——官方设定是上眼线粗,下眼线几乎看不见,瞳孔要占满整个眼眶。这里容易犯的错是画成常规蛋仔的圆眼,那就完全没内味了。
机械细节处理技巧
凌晨四点突然开窍:那些机械接缝线根本不用一条条死磕。我的偷懒方法是:
- 用自动铅笔先画虚线
- 在关节处加小三角形缺口
- 手肘和膝盖画同心圆纹路
记得参考《铁臂阿童木》原作的昭和机械风,线条要带点手工锻造的粗糙感,别画得太像精密仪器。
三、上色:避开这些坑
第一次用马克笔直接涂,结果红色渗得到处都是。后来发现要先:
- 用浅灰色打底机械部分
- 红色主体要留出高光区
- 能量灯先涂白色再罩蓝色
最要命的是靴子的金属质感,试了五种画法:
方法 | 效果 | 耗时 |
纯色平涂 | 像塑料拖鞋 | 2分钟 |
网点纸 | 过于日漫风 | 15分钟 |
铅笔排线 | 最接近游戏效果 | 8分钟 |
现在窗外鸟都开始叫了,最后说个冷知识:游戏里阿童木皮肤眨眼时有机械音效,画的时候可以把眼角画得稍微下垂,这样更还原那种懵懵的萌感。
咖啡罐已经空了,手指上全是铅笔灰。要是你们画的时候遇到难题,随时来问我——虽然我可能正在补觉,但睡醒肯定会回。下次也许该试试通宵画工藤新一联名款?算了先让我躺会儿...
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