凌晨3点23分,我第18次在游戏里被这只粉毛水母撞飞的时候,突然意识到——网易的美术组绝对在卡罗呆萌身上藏了某种精神控制装置。不然没法解释为什么所有玩家(包括我)明明被它坑得摔下悬崖,还要边骂边给它买皮肤。
这个赛季最邪门的现象级角色
说真的,第七赛季更新前没人能预料到,一只戴着潜水镜的粉...
去年《原神》3.0版本更新前,游戏社区突然冒出大量关于「智慧之国」的谜语图。就像电影上映前的预告片,玩家们从建筑剪影猜新地图风格,从角色轮廓推断剧情走向,连我家楼下奶茶店的小妹都在问:「你看到那个紫色兜帽的神秘人没?」这种让人心痒痒的操作,正是游戏预热活动的典型玩法。
一、预热活动为什么能成为游戏圈的「开胃...
凌晨两点半,手机屏幕的光照在我脸上,微信群里突然炸出一连串消息:"老张你徽章集齐没?""谷子新出的隐藏款有人抽到吗?"得,今晚又别想睡了。这玩意儿到底有什么魔力,能让一群成年人半夜三更讨论得像小学生集干脆面卡片似的?
一、这玩意儿到底是什么来头
记得第一次在游戏里看到谷...
作为十年炉石老玩家兼活动运营老兵,我太懂那种「活动上线三天才发现参与率不到10%」的恐慌了。上周刚在酒馆战棋里被鱼人血入的惨痛经历,倒是让我突然想明白:卡包活动和战棋运营其实异曲同工——都得预判玩家的预判。
一、活动奖励别当铁公鸡
最近整理暴雪2023活动数据时发现个有趣现象:连续登录7天送1包和登录3天...
刚泡好枸杞茶的下午,运营组长老王盯着电脑屏幕叹气:"上周的限定皮肤活动参与率又跌了3%,老板说再想不出办法就要扣季度奖金..."这种场景在游戏公司茶水间每天都在上演。其实要破局很简单——把话筒递给玩家,让他们告诉你活动该怎么改。
一、玩家反馈就像藏宝图
去年《原神》风花节活动上线前,有玩家在NGA论坛晒出...
凌晨三点,我第N次从椅子上弹起来,差点打翻泡面——这破游戏总能让人忘记时间。说的就是《第五人格》那场被玩家称为"世纪之战"的全球总决赛,现在回想起来手指还会条件反射地发抖。
一、什么叫"世纪之战"?
2022年12月那个冻死人的周末,全球二十多个赛区的顶尖选手在上海撞了...
周末和几个开黑队友组队时,突然发现大家的角色都穿上了新时装。老张那套会发光的机械铠甲特别抢眼,移动时还会在草地上拖出蓝色光轨。这让我忍不住点开商城,结果发现光是本月活动就有17套新时装上线。不得不说,《荒野行动》的美术团队这次真的下血本了。
一、主题设计里的「小心机」
最近更新的「霓虹都市」系列让我想起去...
最近和朋友组队打副本,总听到队友吐槽:「石头人活动又肝又无聊,策划能不能走点心啊?」作为同样在游戏行业摸爬滚打的老兵,我连夜研究了市面上20多款同类活动设计,结合《游戏设计心理学》里的核心理论,整理出这份让玩家欲罢不能的优化方案。
一、活动机制怎么改才合理?
现在玩家普遍反映采矿过程像流水线工人:走到矿区...
一、圣诞铃铛响之前要做的事
十月底的万圣节装饰还没拆完,某大厂的市场部已经开完了第三次圣诞策划会。他们知道,12月25日只是个终点线,真正的比赛从感恩节就开始了。
1. 预热期内容布局(11月1日-15日)
悬念海报:《最终幻想》系列惯用的剪影预告法,让玩家社区出现FF圣诞新角色猜想话题
倒计...
老张最近迷上了手机里的象棋游戏,每天午休都要来两局。上周他收到系统推送的「对局十连胜送限量皮肤」活动,硬是拉着我当陪练。看着他手机里新换的鎏金棋盘特效,我突然意识到——这些运营活动设计得真有意思。
一、让新手迈出第一步的见面礼
就像茶馆老板会给新客送花生米,棋牌游戏最常用的是首充特惠。某款地方麻将游戏...