上个月参与策划的男生节活动,让我深刻体会到:一场成功的校园活动,游戏规则设计就是隐藏的胜负手。那天看着两百多号人从手忙脚乱到渐入佳境,我捧着保温杯站在角落傻笑——这些用三个通宵打磨出来的规则手册,真的起了大作用。
一、那些年我们踩过的活动坑
记得第一次组织"勇者闯关"游戏时,光想着环节要酷炫。结果参赛者在指压板接力环节挤成一团,裁判根本分不清谁先触线。后来看校报的报道照片,活脱脱像菜市场抢购现场。
问题类型往届发生率本届改进措施
规则表述不清68%增设规则演示岗
计分标准模糊55%开发电子计分系统
突...