最近《群雄逐鹿》手游里董卓考验活动的调整,在玩家群里炸开了锅。老张蹲在小区便利店门口啃包子时,还听到几个中学生讨论"现在组队终于不用抢着当盾兵了"。作为经历过三次版本迭代的老玩家,我翻出手机里的战斗记录本,仔细对比了这波平衡性调整带来的变化。
一、活动改版前的"神仙打架"场面
记得上个月帮会战那会儿,我们队硬是凑不齐人。不是大家不想玩,而是虎贲营和西凉铁骑的强度差太明显。当时有个夸张的数据:全服前100名的队伍里,87%都带了双盾兵配置。
虎贲营的格挡率高达35%
西凉铁骑的冲锋伤害溢出20%
谋士系技能存在0.5秒判定漏洞...