凌晨三点半,我盯着能天使的榴莲味泡面,突然想到个问题——这游戏里的灼烧、神经损伤那些花里胡哨的伤害,到底跟干员面板上的攻击力有没有关系?翻遍论坛发现说法五花八门,干脆直接扒游戏文件给你们看个明白。
先说结论:分情况
元素伤害就像我家楼下早餐摊的豆腐脑——有甜有咸。游戏里主要分三种情况:...
凌晨2点17分,我盯着游戏里清道夫精二立绘的机械臂发呆。这个总把"别妨碍我工作"挂在嘴边的沃尔珀,突然在某个剿灭作战的间隙让我产生奇怪的念头——要是清道夫谈起恋爱会是什么画风?
人设解构:清道夫的AB面
档案里写着身高168cm,生日7月22日,但真正让人记住的是那些反差萌:
表...
凌晨三点,我盯着电脑屏幕第18次重刷剿灭作战时,突然收到群友发的维什戴尔翻白眼表情包——好家伙,直接笑清醒了。这破游戏最神奇的地方就在于,官方正经讲故事,玩家却能把角色玩成行走的表情包。今天咱们就唠唠这位萨卡兹医师的二创生命力,顺便整理些你可能没见过的野生版本。
为什么维什戴尔特别适合做表情包?...
凌晨三点盯着电脑屏幕改图时突然想到——要是有人把明日方舟那些精致的图标都做成像素版该多好。结果翻遍全网发现全是零散的资源,干脆自己整理个大全。下面这些内容可能有点乱,但保证都是实测可用的干货。
一、为什么需要像素化图标?
上周帮朋友做舟游同人游戏时深有体会:
同人创作友好:像素风...
凌晨两点半,第三次刻断刀尖的时候,我突然理解了为什么赫默总戴着那副护目镜——这活儿真得集中注意力啊!作为玩了三年明日方舟的手残博士,最近迷上了把干员们从纸片人变成真·纸片人的奇妙过程。下面这些血泪经验,可能比罗德岛的作战记录还实用。
一、基础装备比想象中重要
刚开始觉得随便拿张A4纸和美工刀就...
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕右下角的系统时间发呆。空调外机嗡嗡响着,窗户外偶尔传来几声野猫叫。手指在键盘上敲了又删——这已经是我第七次重写开头了。
事情得从上周三说起。当时我正用冻干咖啡续命赶方案,突然眼前一黑。再睁眼时,发现自己站在切尔诺伯格的废墟里,手里攥着把锈迹斑斑的消防斧。
第一天:...
明日方舟里的血魔:这个种族到底有多邪门?
凌晨三点半,我盯着游戏里那个红眼睛的华法琳第37次抽我干员血包的时候,突然意识到——这破种族设定绝对被文案组塞了私货吧?今天咱们就掰开了揉碎了聊聊泰拉大陆上最让人后背发凉的种族:血魔。
1. 生理特征:行走的吸血鬼模组
先说最直观的,血魔长得就写着"...
明日方舟玩家口中的“肘击王”到底是谁?这梗怎么来的?
凌晨三点半,我第N次刷到“ex8明日方舟肘击王”的弹幕,突然意识到这梗已经火到连隔壁玩原神的朋友都跑来问我:“你们舟游现在流行打拳了?”(笑)今天干脆把键盘敲烂,把这事彻底唠明白。
一、先说结论:这个梗特指谁
所谓“肘击王”,专指活动...