老张上周在商场搞促销活动,现场像极了卡壳的冲锋枪——原本计划的人流爆破成了稀稀拉拉的围观,准备的200份赠品到闭店还剩183份。他蹲在仓库门口抽着烟嘟囔:"这冲锋枪方案,咋就哑火了呢?"
一、常见卡壳部位检修手册
观察了17场同类型活动后,我们发现这些"哑火"症状反复出现:
活动前测试就像没校准...
凌晨三点半,我第20次被Vector爆头击倒后突然想到——这游戏里冲锋枪打手脚到底掉多少血?官方从没明确说过,但这事儿对刚枪党太重要了。翻遍国内外论坛测试视频,发现很多流传的"常识"都是错的,干脆自己整理个终极指南。
为什么冲锋枪四肢伤害总让人困惑
上周和队友双排时就吵过,他非说UMP打腿...
凌晨三点半,我又在训练场对着墙壁突突了半小时JS9——这玩意儿后坐力小得离谱,但总感觉实战里差点意思。后来发现是我配件没搞对,今天就把这几个月摸爬滚打的经验全倒出来,咱们唠点实在的。
一、JS9到底是个什么定位?
先说结论:近战绞肉机,中距离白给。这枪在房区战能把你变成人形自走炮,但超过50米...
凌晨三点,我盯着电脑屏幕第18次被UMP45扫倒的时候,突然意识到——这游戏里的冲锋枪配置,真不是随便捡个扩容就能糊弄过去的。今天就掰开揉碎聊聊这些近距离绞肉机的门道,保证你看完至少能少交50%的学费。
一、冲锋枪的生存法则
先说个冷知识:在决赛圈30米内的交火中,冲锋枪的TTK(击杀耗时...