一、这些地形藏着你的救命稻草
上周在BattleNet遇到个疯狂爆食尸鬼的不死族玩家,我的兽族步兵被他遛得满地图跑。直到把苦工拉进EI地图的矿区凹槽,用地洞堵住入口才稳住阵脚。魔兽争霸的地形设计远比看上去更有玄机:
狭窄通道:像是Twisted Meadows中间的酒馆小路,三个地洞就能封死食尸鬼...
一、步兵在翡翠花园的战场定位
别看步兵只有135金币的造价,在翡翠地图的中路河道遭遇战中,三个步兵卡位能让敌方英雄痛不欲生。就像我家楼下五金店的老王,总能用边角料做出神奇物件,关键是要找准使用场景。
移动城墙:堵路口时记得留个身位,别让自家英雄卡住
经济收割者:抢野怪最后一击比外卖小哥抢单还刺激...
宠物进化基础知识
在艾泽拉斯大陆的草丛里,刚捕获的雏鸟只有巴掌大,但当经验条攒满的瞬间,翅膀展开时会带起肉眼可见的气流漩涡。记得上个月《魔兽世界:暗影国度》资料片更新后,我的岩甲龟就是在连输五场竞技场后突然龟壳开裂,进化出反伤尖刺。
属性变化与技能解锁
基础型态:生命值800-1200,攻击间隔...
一、魔兽争霸里的地形玄机
暴雪设计师在地图里藏了超多天然陷阱,2004年魔兽争霸III资料片刚出那会,职业选手Moon就靠树林阴影完成过惊天大翻盘。下面这些地形可得拿小本本记好:
狭窄路口:像龟岛中间的桥头堡
高低差区域:TS地图的中央矿区
密林区域:EI地图右上角的精灵龙老巢
水域死角:TR地...