可动性

第五人格角色特效可动性深度拆解:那些藏在细节里的魔鬼

第五人格角色特效可动性深度拆解:那些藏在细节里的魔鬼

游戏攻略 2
凌晨3点,我第18次重播红蝶"十三娘"皮肤的转身动作——裙摆的褶皱像活过来一样,随着她指尖的折扇划出流畅的弧线。这让我突然意识到,第五人格的角色特效可动设计,早就悄悄进化到了恐怖的程度。 一、什么是真正的"可动特效"? 很多人以为就是会动的光效,比如机械师修机时的电流。...
关于蛋仔派对拟人手办可动性的真相:一篇深夜手记

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游戏攻略 2
凌晨2点23分,我桌上摆着三个不同系列的蛋仔派对手办,台灯的光线在它们光滑的表面上投下奇怪的阴影。这个问题困扰我好久了——这些可爱的小家伙到底能不能动?趁着失眠,干脆把研究结果都写下来吧。 一、先搞明白基本概念 首先得区分"可动手办"和"静态摆件"。就像我那个沉迷盲盒的室友说的:"能扭胳膊...