凌晨3点,我又双叒叕在Blender里折腾我的小丑宝宝模型——这已经是本周第七次重做头部拓扑了。突然发现贴吧里好多人在问"第五人格Q版角色怎么做",干脆把这两年踩过的坑整理成干货。先说好,这不是官方教程,纯粹是民间手艺人用爱发电的经验谈。
一、准备工作:别急着打开建模软件...
最近在《火影传说》玩家群里,小楠皮肤优化的话题热度堪比木叶村的夏日祭典。上周三版本更新后,我特意用攒了三个月的648抽卡券兑换了这个皮肤,边玩边记录下发现的变化。
一、角色模型的全新质感
老玩家应该记得旧版小楠的折纸翅膀总像硬纸板,现在展开时能看到羽毛状的层次感。官方公告显示开发组用了次表面散射技术,让翅...
在Steam上看到新游戏预告片时,我总会盯着角色随风摆动的发丝发呆。这些细腻的3D模型背后,藏着游戏开发者们用鼠标和数位板搭建的魔法王国。就像我家孩子用乐高搭城堡,游戏建模师也在用数字积木构建着千万玩家沉浸的虚拟世界。
建模软件:数字雕刻家的工具箱
周末去美院看雕塑展,突然发现传统泥塑和3D建模竟有异曲同...