凌晨三点盯着游戏加载界面时,我突然被那个圆滚滚的小黑蛋仔戳中萌点——要是这坨煤球精长出四肢会怎样?这个危险的念头让我彻底睡不着了,干脆翻出数位板开始这场跨物种改造。
从像素到骨骼的魔法
官方设定里小黑就是个会眨眼的黑色汤圆,但拟人化需要更具体的特征锚点。我拿着放大镜反复观察游戏建模,发现三个关...
凌晨3点盯着游戏加载界面那个圆滚滚的蛋小黑,突然被自己冒出来的念头吓清醒了——要是这货变成人类,会不会每天早高峰挤地铁时把路人弹飞两米远?这个荒诞想法让我连夜翻完了《蛋仔派对》所有官方设定集,结果发现官方还真埋了不少拟人化线索...
一、从物理法则开始的灾难
先解决最反常识的问题:直径1....
最近总听同事抱怨,说市面上适合成年人的动作游戏不是太幼稚就是玩法单一。上周末我在游戏展现场试玩了二十多款新作,发现这五款游戏特别适合我们这种白天上班、晚上需要释放压力的打工人——操作爽快又不费脑子,周末玩两小时刚好够解压。
一、开放世界爱好者必玩
记得去年冬天窝在沙发里玩《赛博朋克2077》的那个周末...
凌晨两点半,我第N次刷到"蛋小黑拟人"的讨论时,突然把冰可乐喷在了数位板上——这个圆头圆脑的小黑蛋要是真变成人类,该是什么德行?作为把《蛋仔派对》当电子榨菜吃了半年的老玩家,今天咱们就认真唠唠这个神奇的二次创作现象。
一、从像素到瞳孔:拟人化的三次元变形记
先给没玩过的朋友补个课:蛋小黑在...