活动图与序列图:游戏测试中的隐形守护者 游戏攻略 2025-04-27 04:25:29 1 你试过在游戏测试中找不到bug源头吗?就像上周我们项目组的小张,对着突然卡死的战斗场景抓耳挠腮。这时候主策老王拿着两张图晃过来——活动图画着技能释放流程,序列图标着战斗事件触发顺序,结果5分钟就定位到是技能冷却计算模块的问题。 一、为什么游戏测试需要可视化工具 现在的游戏复杂得像个迷宫。就拿《幻境传说》的... 阅读全文
序列图与状态机模型对比分析:优势与局限性 游戏攻略 2025-04-21 02:05:55 2 厨房里的流程图:当序列图遇上状态机模型 老张上周在程序员聚餐时闹了个笑话。他花了半小时解释自家咖啡机的智能逻辑,最后却用手比划着说:"就像炒菜时先放油还是先放葱那样..."引得大家哄堂大笑。其实这种困惑每个建模工程师都经历过——面对业务逻辑时,到底该用序列图还是状态机?让我们从灶台边的生活场景说起。 炒菜... 阅读全文