上周在《秘境寻踪》里挖宝时,控的角色刚举起铲子,就被突然钻出的岩石傀儡一巴掌拍回重生点。气得我猛捶键盘的手突然停住——这已经是本周第三次栽在同类型敌人手上。仔细想想,游戏里的敌人设计就像火锅底料,辣度不同但总能刺激玩家神经。今天咱们就掰开揉碎,看看寻宝玩法里那些让人又爱又恨的敌人类型。
一、守卫者:看门...
一、皮肤抽奖的三大门道
游戏里的抽奖池主要分三种:积分夺宝、魔法祈愿、碎片商店。新手最容易犯的错,就是没搞清规则直接开抽。
1.1 积分夺宝:土豪的游乐场
单抽60点券,五连270点券
保底361次必出荣耀水晶
实测平均800元左右出水晶
1.2 魔法祈愿:看脸的小赌局
每次消耗2张...
一、剁手前的灵魂三问
看见商店里闪着金光的皮肤别急着点购买,先把这三个问题过过脑子:
这英雄我玩得顺手吗?去年冲着剪纸仙灵艾瑞莉娅的颜值氪了199,结果人机局都打不明白
特效值这个价吗?有些史诗皮肤比传说级还良心,比如西部魔影卢锡安的左轮火花特效
最近三个月会出半价活动吗?我去年买的星守卡莎刚过七...
一、先搞懂碧蓝航线的随机性从哪来
咱们得先摸清楚这个"随机"到底藏在哪些地方。根据2023年夏季活动数据统计(碧蓝航线开发组公告第47号),主要随机机制集中在:
建造系统:SSR出货率7%的设定下,实际体感可能连续30发不出货
敌人行动模式:特别是大型作战中的BOSS会有3种以上攻击模式
装备掉落...