周末下午三点,阿杰瘫在电竞椅上盯着《星海战纪》的活动界面发呆。屏幕右下角那个金色边框的「银河争霸赛」展示牌已经闪烁了十分钟,但他还是没搞懂这个活动到底要玩家收集「星际徽章」还是「能量晶体」。直到公会群里有人提醒「记得打陨石带掉落指定材料」,他才发现自己完全误解了活动规则——这种场景在当今多任务并行的游戏环境中...
上个月老张团队策划的春节活动效果不达预期,老板拍着桌子问:“投入二十万,用户活跃度才涨3%?你们到底有没有看数据?”这个场景在很多游戏公司反复上演——直到某天,他们开始在会议室墙上挂起花花绿绿的折线图。
一、藏在折线图里的管理密码
市场部小刘有次吐槽:“策划案会上争得面红耳赤,最后还不是老板拍板?”这...
上个月老张家的早餐店推出新口味包子,结果半个月就下架了。他挠着头问我:"明明试吃时大家都说好,怎么正式卖就没人买?"我看着店里贴着的"新品意见表",突然发现整张纸上只有"喜欢/不喜欢"两个选项——这就像拿着指南针却看不懂刻度,怎能找到正确的方向?
一、为什么每个产品经理口袋里都装着调研表
做产品就像在黑屋...