一、核心属性加成
1. 基础属性强化
攻击/防御提升:通常增加5%-10%的物攻/法攻及双防,适合全职业适配。
生命值/暴击率:部分披风侧重生存或输出,如“赤焰战袍”提供8%暴击,适合刺客、弓手。
2. 特殊增益效果
经验加成:穿戴后刷怪经验+15%-20%,快速冲级必备。
掉落率提升:稀有材...
装备属性到底有多重要?
上周帮邻居小明打冰霜遗迹副本时,他穿着满级炎龙战甲却被Boss两下拍倒。我点开装备栏才发现,他把所有资源都堆在暴击率上,完全忽略了元素抗性和生命回复这两个关键属性。
攻击型装备的核心参数对比
装备名称
基础攻击
暴击加成
穿透效果
影刃双刀
320-...
一、装备选择
1. 减伤与防御类防具
玄武系列防具:提供高额减伤(如“受到伤害减少10%”)和生命加成。
抗暴属性装备:如“抗暴击率+15%”,降低被高爆气怪物暴击的几率。
防御强化词条:优先选择“防御力+X%”或“固定防御值”的防具。
2. 吸血与回复类武器
嗜血武器:攻击时按伤害比例吸血(...