无关紧要

嘿,你知道吗?最近在《动物森友会》里钓鱼时,我突然意识到——游戏里那些看似“无关紧要”的自由活动,反而让我更上头了。从给邻居送礼物到设计自己的小岛,这些没有任务指引的部分,反而成了我最沉迷的环节。

嘿,你知道吗?最近在《动物森友会》里钓鱼时,我突然意识到——游戏里那些看似“无关紧要”的自由活动,反而让我更上头了。从给邻居送礼物到设计自己的小岛,这些没有任务指引的部分,反而成了我最沉迷的环节。

游戏攻略 2
为什么我们需要自由活动? 记得小时候玩《超级马里奥》时,我们只能跟着固定路线前进。而现在的《艾尔登法环》里,你可以突然放下主线,跑去帮某个NPC找丢失的怀表。这种转变背后,藏着游戏设计的重大进化。 玩家的三种心理需求 探索欲:像《塞尔达传说》里藏在岩石下的呀哈哈 创造欲:《我的世界》中随心所欲的搭...