上周和老张喝酒,他跟我抱怨部门新来的实习生把公司周年庆总结写成流水账,气得领导当场拍桌子。这事儿让我想起自己刚工作时,熬夜写的活动报告被主管用红笔圈出十几个"不专业"的场景。活动总结看着简单,但里面门道多得很,咱们今天就掰开了揉碎了聊聊那些容易踩雷的地方。
一、把总结写成"回忆录"
市场部的小王上个月做的...
上周公会的萌新小张问我:"为啥我每次活动都像无头苍蝇?"看着他背包里乱糟糟的资源,我仿佛看到三年前的自己。今天就掏心窝子分享些实战经验,咱们用最少的资源撬动最大的奖励。
一、活动周期的四大心跳时刻
记得去年跨服战前夜,我盯着资源囤积期的倒计时手都在抖。这时候要像仓鼠般精打细算:
每日补给箱延...
上周三下班路上,老张突然给我发微信:"兄弟,你去年参加蛋壳那个返现活动拿到钱了吗?"手机屏幕的光映着地铁车窗,照出我瞬间僵住的表情——那笔两千块的返现金,至今还在群里被人反复提起。
一、返现活动背后的真实故事
记得那是2020年10月,蛋壳公寓在APP首页挂出醒目的"住满12个月返现30%"广告。刚毕业的...
凌晨3点,刚被对面食灵+季的组合打爆第8次后,我决定把这半个月的斗技挨打经验全倒出来。以下排名基于寮办数据、主播实战和我的头铁实测(段位名士以上),不扯理论,只聊怎么活下来。
一、SSR篇:那些让你想摔手机的怪物
先说结论:当前版本「先手看机动性,后手看生存」的基调没变,但有几个式神把平衡...
活动中期总结PPT模板怎么规划?看完这篇就有答案
上周帮隔壁市场部小王改总结PPT,他拿着初版问我:"为啥数据都放上去了,领导还说像流水账?"我瞅了眼他那20页幻灯片,产品销量、用户增长、活动曝光各占三页,活脱脱把PPT做成了Excel表格墙。这让我想起广告大师大卫·奥格威说的:"数据不会说话,但故事会。"...
如何让游戏活动迭代成为可玩性增长的秘密武器
咱们都知道,游戏行业有个不成文的规矩:活动迭代就像炒菜时的火候掌控,火大了容易糊,火小了不熟。就拿最近爆火的《幻塔》来说,他们的春节活动迭代了3个版本才找到玩家真正喜欢的节奏——这个摸索过程特别像咱们小时候调收音机找信号,得慢慢转旋钮才能收到清晰的节目。
一、活...