最近逛商场或者参加活动的时候,有没有被那些炫酷的大屏幕特效吸引过?去年圣诞节我在上海环球港看到整个中庭的穹顶都在下虚拟雪花,配合着实时变色的灯光,好些小姑娘举着手机拍了半小时都不肯走——这种让人挪不开眼的魔力,就是活动主画面特效的魅力。
特效定制到底在定制什么?
去年帮某手机品牌做新品发布会时,我们用了动...
凌晨三点,我第N次被LYB阴死的时候突然发现——死亡回放呢?那个能让我看清自己怎么死的功能怎么没了?气得我直接退出游戏开始查资料,结果发现这问题还真不是个例。今天就唠唠这个让无数玩家抓狂的bug。
死亡回放到底去哪了?
先得说清楚,死亡画面(官方叫死亡回放)本来是个超实用的功能。它能记录你...
最近在王者峡谷溜达时,总能看到不少玩家顶着霸王别姬的皮肤秀操作。这两款限定皮肤自从上线就自带话题度,特别是项羽和虞姬衣袂翻飞的特效,总让人想起老北京戏园子里的红绸缎。不过说实在的,真要细品这两套皮肤的视觉设计,里头门道可比咱们在局内打架时看到的多得多。
一、霸王卸甲后的烟火气
项羽这款皮肤的盔甲暗藏玄...
上周五晚上,我窝在沙发里打开新买的《星海迷踪》,手指刚碰到手柄就愣住了——主角站在悬崖边的剪影被月光拉得老长,衣角被风吹起的褶皱清晰得能数出有几层。这个瞬间让我想起二十年前在红白机上玩的《勇者斗恶龙》,那时候的「悬崖」不过是几块像素点的堆砌。你看,冒险游戏早就不是「跳格子」那么简单了。
一、藏在像素里的导航...
凌晨3点23分,我又被自己剪的视频整破防了。明明只是把孙尚香阵亡的镜头慢放了0.5倍速,配上《阿拉斯加海湾》的副歌,结果手机屏幕上全是水渍——别误会,是泡面汤洒了。
一、为什么王者视频能剪出伤感效果?
去年有个叫"残血李白反杀失败"的短视频,在抖音收割了800多万眼泪。其实...
凌晨三点,我盯着屏幕上模糊的约瑟夫脸模,第N次被监管者暴揍后终于忍不了了——这破画质根本看不清刀气范围啊!作为从2018年就开始折腾第五人格PC版的老油条,今天就把这些年攒的画质调校经验全倒出来。
一、基础设置:先给游戏装个"高清滤镜"
游戏启动器里那个画质预设就是个摆...
上周三下午,我正在调试新关卡的地表贴图,主美突然端着咖啡晃过来:“你这片沼泽绿得跟荧光笔似的,玩家进来眼睛都要被刺伤。”我这才意识到,游戏美术不是单纯把颜色铺满屏幕,而是需要像厨师调汤底那样精准把控色彩。
游戏美术师必知的色彩三原味
打开PS时,记得色轮盘就像火锅蘸料台——红黄蓝三种基础料,能调出所有...
周末收拾书房时翻出了大学时期的光盘包,那张泛黄的《魔兽争霸III》安装盘让我突然手痒。可当我兴冲冲装好游戏,4K显示器上那邮票大小的画面简直让人哭笑不得——这哪是记忆里气势磅礴的冰封王座?经过三天实测,终于找到了让老游戏适配新时代显示器的完美方案。
一、分辨率设置:找回失落的战场细节
在游戏安装目录找到w...
凌晨三点半,我又一次因为看不清伏地魔被阴死了。气得猛灌一口冰可乐,突然意识到——这破游戏亮度是不是根本没调对?翻遍国内外论坛+实测三小时后,终于搞明白这套亮度玄学,现在眼睛舒服得能看清100米外的8倍镜反光。
为什么亮度能决定生死?
去年PUBG实验室发布的数据显示,62%的玩家从没调整过默认...
上周末我在玩《风之旅人》时,突然被沙漠中流动的经幡震撼到暂停了游戏——那些布料的飘动轨迹居然和现实中的流体力学完全吻合。这种藏在活动画面里的细腻处理,让我想起小时候看皮影戏时,老艺人用竹竿挑动纸人的那种精妙手法。
动态构图的魔法方程式
去年TGA颁奖礼上,《艾尔登法环》制作人宫崎英高展示过他们团队的计...